Ev Haberler PlayStation'dan Jade Raymond, Sony'nin devam eden canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'den ayrılıyor

PlayStation'dan Jade Raymond, Sony'nin devam eden canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'den ayrılıyor

Yazar : Max May 27,2025

Jade Raymond'un çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'tan ayrılması, PlayStation'ın canlı servis hırsları için başka bir aksilikle işaret ediyor. Beklentileri karşılamadığı bildirilen harici bir testin ardından, Fairgames'in serbest bırakılması 2025 sonbaharından 2026 baharına ertelendi.

Bloomberg'e göre Raymond, hayal kırıklığı yaratan testten birkaç hafta sonra kurduğu stüdyodan ayrıldı. PlayStation Liderliği çıkışı için bir neden sağlamadı, ancak bazı Haven geliştiricileri oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdi. Buna rağmen Sony, Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin yeni ortak-Studio başkanları olarak adım atmasıyla Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.

Bu gelişme, Sony'nin canlı hizmet oyun stratejisinde karşılaştığı zorluklara katkıda bulunuyor. Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarken ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer canlı servis başlıkları mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord'u, son derece düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren büyük bir hayal kırıklığıydı. Sonuçta Sony, Concord'u iptal etmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.

Concord başarısızlığı, Naughty Dog'un son u çok oyunculu oyununun iptalini izledi. Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı hizmet projesini daha iptal ettiği bildirildi: Bluepoint'te bir God of War oyunu ve Days Gone geliştirici Bend.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını duyurdu. Bu girişimi desteklemek için Sony, Destiny geliştiricisi Bungie, Jade Raymond's Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios da dahil olmak üzere birkaç stüdyo satın aldı.

Bununla birlikte, 2023 yılına kadar Sony Başkanı Hiroki Totoki, geliştirmekte olan 12 canlı servis oyununun gözden geçirilmesini duyurdu ve 2025 mali yılının sonunda (Mart 2026) sadece altı tane başlatmayı taahhüt etti. Totoki, kalite oyuncuları için en büyük öncelik olması gerektiğini vurguladı ve geri kalan altı oyun için sürüm programında esnekliği gösterdi.

Bungie, Sony'nin Destiny 2 ile canlı hizmet çabalarına liderlik etmeye devam ediyor ve bu yılın ilerleyen saatlerinde Maraton'un yaklaşan tam lansmanı. Sony ayrıca yakın zamanda bir canlı hizmet kuluçka projesi üzerinde çalışan TeamLFG adlı yeni bir PlayStation stüdyosu tanıttı. Buna ek olarak, Guerrilla'nın ufuk çok oyunculu oyunu geliştiriliyor.