Casa Notizia Jade Raymond di PlayStation lascia Fairgames tra le sfide di servizio dal vivo in corso di Sony

Jade Raymond di PlayStation lascia Fairgames tra le sfide di servizio dal vivo in corso di Sony

Autore : Max May 27,2025

La partenza di Jade Raymond da Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro lo sparatutto multiplayer online Fairgames, segna un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di servizio in diretta di PlayStation. A seguito di un test esterno che secondo quanto riferito non ha soddisfatto le aspettative, il rilascio di Fairgames è stato ritardato dall'autunno 2025 alla primavera del 2026.

Secondo Bloomberg, Raymond ha lasciato lo studio che ha fondato diverse settimane dopo il test deludente. La leadership di PlayStation non ha fornito un motivo per la sua uscita, ma alcuni sviluppatori di Haven hanno espresso preoccupazione per l'accoglienza e il progresso del gioco. Nonostante ciò, Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames, con Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che entrano come nuove teste di co-studio.

Questo sviluppo aumenta le sfide che la Sony deve affrontare nella sua strategia di gioco di servizio dal vivo. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un notevole successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, altri titoli di servizio dal vivo hanno lottato. La Concord di Sony, ad esempio, è stata una grave delusione, che durava solo poche settimane prima di essere presa offline a causa del coinvolgimento dei giocatori estremamente basso. Alla fine, Sony ha deciso di annullare Concord e chiudere il suo sviluppatore.

Il fallimento di Concord ha seguito la cancellazione del gioco multiplayer di The Last of Us. All'inizio di quest'anno, secondo quanto riferito, Sony ha cancellato altri due progetti di servizio dal vivo senza preavviso: un gioco God of War a Bluepoint e un altro a Days Gone Developer Bend.

Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare generi e pubblici diversi. Per supportare questa iniziativa, Sony ha acquisito diversi studi, tra cui lo sviluppatore Destiny Bungie, gli studi di Haven di Jade Raymond e gli Studios di firewalk ora chiusi.

Tuttavia, entro il 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025 (marzo 2026). Totoki ha sottolineato che la qualità dovrebbe essere la massima priorità per i giocatori, indicando la flessibilità nel programma di rilascio per i restanti sei giochi.

Bungie continua a guidare gli sforzi di servizio live di Sony con Destiny 2 e l'imminente lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. Sony ha anche recentemente introdotto un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg, che sta lavorando a un progetto di incubazione del vivo. Inoltre, il gioco multiplayer Horizon di Guerrilla rimane in sviluppo.