La partida de Jade Raymond de Haven Studios, el desarrollador propiedad de Sony detrás de los tiradores multijugador en línea FairGames, marca otro revés para las ambiciones de servicio en vivo de PlayStation. Después de una prueba externa que, según los informes, no cumplió con las expectativas, la liberación de FairGames se ha retrasado desde el otoño de 2025 hasta la primavera de 2026.
Según Bloomberg, Raymond dejó el estudio que fundó varias semanas después de la decepcionante prueba. El liderazgo de PlayStation no proporcionó una razón para su salida, pero algunos desarrolladores de Haven expresaron su preocupación por la recepción y el progreso del juego. A pesar de esto, Sony sigue comprometido con Haven y FairGames, con Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski interviniendo como nuevas cabezas de co-estudios.
Este desarrollo se suma a los desafíos que enfrenta Sony en su estrategia de juego de servicios en vivo. Mientras que Helldivers 2 de Arrowhead logró un éxito notable, vendiendo 12 millones de copias en solo 12 semanas y convirtiéndose en el juego de PlayStation Studios más rápido de la venta, otros títulos de servicios en vivo han tenido problemas. La Concord de Sony, por ejemplo, fue una gran decepción, que duró solo unas pocas semanas antes de ser desconectado debido a un compromiso de jugadores extremadamente bajo. Finalmente, Sony decidió cancelar Concord y cerrar a su desarrollador.
El fracaso de Concord siguió a la cancelación del juego multijugador de Naughty Dog The Last of Us. A principios de este año, Según los informes, Sony canceló dos proyectos de servicio en vivo más no anunciados: un juego de God of War en BluePoint y otro en Days Gone Developer Bend.
En febrero de 2022, Sony anunció planes para lanzar más de 10 juegos de servicio en vivo en marzo de 2026, con el objetivo de atender a diferentes géneros y audiencias. Para apoyar esta iniciativa, Sony adquirió varios estudios, incluido el desarrollador de Destiny Bungie, Jade Raymond's Haven Studios y los estudios de Firewalk ahora cerrados.
Sin embargo, para 2023, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció una revisión de los 12 juegos de servicio en vivo en desarrollo, comprometiéndose a lanzar solo seis para fines del año financiero 2025 (marzo de 2026). Totoki enfatizó que la calidad debería ser la principal prioridad para los jugadores, lo que indica flexibilidad en el calendario de lanzamiento para los seis juegos restantes.
Bungie continúa liderando los esfuerzos de servicio en vivo de Sony con Destiny 2 y el próximo lanzamiento completo de Marathon a finales de este año. Sony también presentó recientemente un nuevo PlayStation Studio llamado TeamLFG, que está trabajando en un proyecto de incubación de servicios en vivo. Además, el juego multijugador Horizon de Guerrilla permanece en desarrollo.