Heim Nachricht Jade Raymond von PlayStation verlässt Fairgames inmitten von Sonys laufenden Live -Service -Herausforderungen

Jade Raymond von PlayStation verlässt Fairgames inmitten von Sonys laufenden Live -Service -Herausforderungen

Autor : Max May 27,2025

Jade Raymonds Abreise von Haven Studios, dem in Sony im Besitz des Online-Multiplayer-Shooter Fairgames im Besitz befindlichen Entwicklers, markiert einen weiteren Rückschlag für PlayStation's Live-Service-Ambitionen. Nach einem externen Test, der Berichten zufolge die Erwartungen nicht erfüllte, wurde Fairgames 'Veröffentlichung von Herbst 2025 bis zum Frühjahr 2026 verzögert.

Laut Bloomberg verließ Raymond das Studio, das sie einige Wochen nach dem enttäuschenden Test gegründet hatte. PlayStation Leadership lieferte keinen Grund für ihren Ausstieg, aber einige Haven -Entwickler äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs und des Fortschritts des Spiels. Trotzdem bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet, wobei Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe eintreten.

Diese Entwicklung trägt zu den Herausforderungen bei, mit der Sony in seiner Live -Service -Gaming -Strategie gegenübersteht. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerten Erfolg erzielte, in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauften und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten zu kämpfen haben, haben andere Live-Service-Titel zu kämpfen. Sonys Concord war beispielsweise eine große Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund extrem geringem Spielerbaus offline wurde. Letztendlich beschloss Sony, Concord zu kündigen und seinen Entwickler zu schließen.

Der Konkordfehler folgte der Stornierung des Last of Us Multiplayer -Spiels des Naughty Dogs. Anfang dieses Jahres hat Sony Berichten zufolge zwei weitere unangekündigte Live -Service -Projekte abgesagt: ein God of War -Spiel bei BluePoint und ein weiteres an Days Gone Developer Bend.

Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Um diese Initiative zu unterstützen, erwarb Sony mehrere Studios, darunter Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios und die jetzt geschlossenen Firewalk-Studios.

Bis 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, die sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 (März 2026) nur sechs startet. Totoki betonte, dass Qualität für Spieler oberste Priorität haben sollte, was auf die Flexibilität im Veröffentlichungsplan für die verbleibenden sechs Spiele hinweist.

Bungie leitet weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony mit Destiny 2 und den bevorstehenden vollen Start von Marathon im Laufe dieses Jahres. Sony hat kürzlich auch ein neues PlayStation Studio namens TeamLFG eingeführt, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet. Darüber hinaus bleibt Guerrillas Horizon -Multiplayer -Spiel in der Entwicklung.