傑德·雷蒙德(Jade Raymond)離開了在線多人射擊手Fairgames背後的索尼擁有的開發商Haven Studios,這標誌著Playstation的現場服務野心的另一個挫折。據報導,經過一項外部測試未達到預期,Fairgames的發布已從2025年秋季推遲到2026年春季。
據彭博社報導,雷蒙德(Raymond)在令人失望的測試後幾週就離開了工作室。 PlayStation領導層沒有為她的退出提供理由,但是一些避風港開發人員對遊戲的接收和進步表示擔憂。儘管如此,索尼仍然致力於Haven和Fairgames,Marie-eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski介入了新的聯合球場負責人。
這一發展增加了索尼在現場服務遊戲策略中面臨的挑戰。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了驚人的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他現場服務冠軍也在努力。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一個重大的失望,由於球員的參與度極低,在離線之前僅持續了幾週。最終,索尼決定取消康科德並關閉其開發商。
康科德失敗是在取消了頑皮狗的最後一個多人遊戲之後。據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩個未經通知的現場服務項目:在藍寶石的戰神遊戲,另一個在開發商本德的日子裡。
2022年2月,索尼宣布了計劃在2026年3月之前推出10多個現場服務遊戲,旨在滿足不同的流派和觀眾。為了支持這項倡議,索尼收購了幾家工作室,包括命運開發商Bungie,Jade Raymond's Haven Studios和現在關閉的Firewalk Studios。
但是,到2023年,索尼總裁Hiroki Totoki宣布對開發的12種實時服務遊戲進行了審查,並承諾在2025年(2026年3月)到2025年結束時發布6次。托託基強調,質量應該是遊戲玩家的頭等大事,這表明其餘六場比賽的發行時間表的靈活性。
Bungie繼續以Destiny 2和即將在今年晚些時候舉行的Marathon進行全面發射,領導Sony的現場服務。索尼最近還推出了一個名為TeamLFG的新PlayStation Studio,該工作室正在進行實時服務孵化項目。此外,游擊隊的地平線多人遊戲仍在開發中。