杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开了在线多人射击手Fairgames背后的索尼拥有的开发商Haven Studios,这标志着Playstation的现场服务野心的另一个挫折。据报道,经过一项外部测试未达到预期,Fairgames的发布已从2025年秋季推迟到2026年春季。
据彭博社报道,雷蒙德(Raymond)在令人失望的测试后几周就离开了工作室。 PlayStation领导层没有为她的退出提供理由,但是一些避风港开发人员对游戏的接收和进步表示担忧。尽管如此,索尼仍然致力于Haven和Fairgames,Marie-eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski介入了新的联合球场负责人。
这一发展增加了索尼在现场服务游戏策略中面临的挑战。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了惊人的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他现场服务冠军也在努力。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一个重大的失望,由于球员的参与度极低,在离线之前仅持续了几周。最终,索尼决定取消康科德并关闭其开发商。
康科德失败是在取消了顽皮狗的最后一个多人游戏之后。据报道,今年早些时候,索尼取消了另外两个未经通知的现场服务项目:在蓝宝石的战神游戏,另一个在开发商本德的日子里。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10多个现场服务游戏,旨在满足不同的流派和观众。为了支持这项倡议,索尼收购了几家工作室,包括命运开发商Bungie,Jade Raymond's Haven Studios和现在关闭的Firewalk Studios。
但是,到2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布对开发的12种实时服务游戏进行了审查,并承诺在2025年(2026年3月)到2025年结束时发布6次。托托基强调,质量应该是游戏玩家的头等大事,这表明其余六场比赛的发行时间表的灵活性。
Bungie继续以Destiny 2和即将在今年晚些时候举行的Marathon进行全面发射,领导Sony的现场服务。索尼最近还推出了一个名为TeamLFG的新PlayStation Studio,该工作室正在进行实时服务孵化项目。此外,游击队的地平线多人游戏仍在开发中。