소식 PlayStation의 Jade Raymond는 소니의 진행중인 라이브 서비스 도전 속에서 페어 게임을 떠납니다.

PlayStation의 Jade Raymond는 소니의 진행중인 라이브 서비스 도전 속에서 페어 게임을 떠납니다.

작가 : Max May 27,2025

Jade Raymond가 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어 게임 뒤에있는 소니 소유 개발자 인 Haven Studios에서 출발 한 것은 PlayStation의 라이브 서비스 야망에 대한 또 다른 좌절을 나타냅니다. 보고 된 외부 테스트에 따라, FairGames의 출시는 2025 년 가을부터 2026 년 봄까지 지연되었습니다.

Bloomberg에 따르면 Raymond는 실망스러운 테스트 후 몇 주 후에 설립 한 스튜디오를 떠났습니다. PlayStation Leadership은 출구의 이유를 제공하지 않았지만 일부 피난처 개발자는 게임의 리셉션과 진행 상황에 대한 우려를 표명했습니다. 그럼에도 불구하고, 소니는 마리브와 페어 게임에 전념하고 있으며, 마리브 데인과 피에르-프랑소스 사핀 스키 (Pierre-François Sapinski)는 새로운 공동 설득자 헤드로 들어갔다.

이 개발은 소니가 라이브 서비스 게임 전략에서 직면 한 과제에 추가됩니다. Arrowhead의 Helldivers 2는 놀라운 성공을 거두었지만 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하고 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 다른 라이브 서비스 타이틀은 어려움을 겪었습니다. 예를 들어, 소니의 콩코드는 매우 낮은 선수 참여로 인해 오프라인으로 데려 가기 전에 몇 주 동안 지속되는 큰 실망이었습니다. 궁극적으로 소니는 콩코드를 취소하고 개발자를 종료하기로 결정했습니다.

콩코드 실패는 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임의 취소를 따랐습니다. 올해 초 소니는 발표되지 않은 라이브 서비스 프로젝트 2 개를 더 취소 한 것으로 알려졌다 : Bluepoint의 전쟁 게임과 Days Gone Developer Bend의 God of War 게임.

2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 시작하여 다른 장르와 관객을 수용하기위한 계획을 발표했다. 이 이니셔티브를 지원하기 위해 Sony는 Destiny Developer Bungie, Jade Raymond 's Haven Studios 및 현재 폐쇄 된 Firewalk Studios를 포함한 여러 스튜디오를 인수했습니다.

그러나 2023 년까지 소니 회장 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 2025 년 말 (2026 년 3 월)까지 총 6 개만 출시하기로 약속 한 12 개의 라이브 서비스 게임에 대한 검토를 발표했다. Totoki는 품질이 게이머의 최우선 과제가되어야한다고 강조하여 나머지 6 개 게임의 릴리스 일정에서 유연성을 나타냅니다.

Bungie는 Destiny 2와 올해 말 마라톤의 전체 출시로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 이끌고 있습니다. Sony는 최근 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트를 진행하는 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 소개했습니다. 또한 게릴라의 Horizon 멀티 플레이어 게임은 여전히 ​​개발 중입니다.