บ้าน ข่าว Jade Raymond ของ PlayStation ออกจาก Fairgames ท่ามกลางความท้าทายในการบริการสดของ Sony

Jade Raymond ของ PlayStation ออกจาก Fairgames ท่ามกลางความท้าทายในการบริการสดของ Sony

ผู้เขียน : Max May 27,2025

การจากไปของ Jade Raymond จาก Haven Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นเจ้าของ Sony ที่อยู่เบื้องหลัง Fairgames นักกีฬาผู้เล่นหลายคนออนไลน์นับเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับความทะเยอทะยานของบริการสดของ PlayStation หลังจากการทดสอบภายนอกที่มีรายงานว่าไม่เป็นไปตามความคาดหวังการเปิดตัว Fairgames ของ Fairgames ล่าช้าตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ถึงฤดูใบไม้ผลิ 2026

จากข้อมูลของ Bloomberg เรย์มอนด์ออกจากสตูดิโอเธอก่อตั้งขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการทดสอบที่น่าผิดหวัง ความเป็นผู้นำของ PlayStation ไม่ได้ให้เหตุผลในการออกจากเธอ แต่นักพัฒนาบางคนของ Haven แสดงความกังวลเกี่ยวกับการต้อนรับและความคืบหน้าของเกม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Sony ยังคงมุ่งมั่นที่จะ Haven และ Fairgames โดยมี Marie-Eve Danis และ Pierre-François Sapinski ก้าวเข้ามาเป็นหัวหน้าสตูดิโอใหม่

การพัฒนานี้เพิ่มความท้าทายที่ Sony เผชิญในกลยุทธ์การเล่นเกมบริการสด ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาชื่อบริการสดอื่น ๆ ได้ดิ้นรน ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony เป็นความผิดหวังที่สำคัญซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ต่ำมาก ในที่สุด Sony ตัดสินใจยกเลิกคองคอร์ดและปิดตัวพัฒนา

ความล้มเหลวของคองคอร์ดตามการยกเลิกของเกม Naughty Dog เป็นเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่ายกเลิกโครงการบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอีกสองโครงการ: เกม God of War ที่ BluePoint และอีกวันหนึ่งใน Days Gone Developer Bend

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 Sony ประกาศแผนการเปิดตัวเกมบริการสดกว่า 10 เกมภายในเดือนมีนาคม 2569 โดยมีเป้าหมายเพื่อรองรับแนวเพลงและผู้ชมที่แตกต่างกัน เพื่อสนับสนุนความคิดริเริ่มนี้ Sony ได้ซื้อสตูดิโอหลายแห่งรวมถึง Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios และสตูดิโอ Firewalk ที่ปิดในตอนนี้

อย่างไรก็ตามภายในปี 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศการทบทวนเกมบริการสด 12 เกมในการพัฒนาโดยมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเพียงหกภายในสิ้นปีการเงิน 2568 (มีนาคม 2569) Totoki เน้นว่าคุณภาพควรเป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับนักเล่นเกมซึ่งบ่งบอกถึงความยืดหยุ่นในตารางการวางจำหน่ายสำหรับเกมที่เหลืออีกหกเกม

Bungie ยังคงเป็นผู้นำการบริการสดของ Sony กับ Destiny 2 และการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบของมาราธอนในปลายปีนี้ Sony เพิ่งเปิดตัวสตูดิโอ PlayStation ใหม่ชื่อ TeamLFG ซึ่งกำลังทำงานในโครงการฟักตัวบริการสด นอกจากนี้เกมผู้เล่นหลายคนของ Horizon ของกองโจรยังคงอยู่ในการพัฒนา