Ang pag-alis ni Jade Raymond mula sa Haven Studios, ang developer ng pag-aari ng Sony sa likod ng online na Multiplayer tagabaril na si Fairgames, ay nagmamarka ng isa pang pagwawalang-bahala para sa mga ambisyon ng Live Service ng PlayStation. Kasunod ng isang panlabas na pagsubok na naiulat na hindi nakamit ang mga inaasahan, ang paglabas ng Fairgames ay naantala mula sa taglagas 2025 hanggang tagsibol 2026.
Ayon kay Bloomberg, umalis si Raymond sa studio na itinatag niya ilang linggo pagkatapos ng pagkabigo sa pagsubok. Ang PlayStation Leadership ay hindi nagbigay ng dahilan para sa kanyang paglabas, ngunit ang ilang mga developer ng Haven ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa pagtanggap at pag -unlad ng laro. Sa kabila nito, ang Sony ay nananatiling nakatuon sa Haven at Fairgames, kasama sina Marie-Eve Danis at Pierre-François Sapinski na pumasok bilang mga bagong co-studio head.
Ang pag -unlad na ito ay nagdaragdag sa mga hamon na kinakaharap ng Sony sa live na diskarte sa paglalaro ng serbisyo. Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, ang iba pang mga pamagat ng live na serbisyo ay nagpupumilit. Halimbawa, ang Concord ng Sony, ay isang pangunahing pagkabigo, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa sobrang mababang pakikipag -ugnayan ng player. Sa huli, nagpasya ang Sony na kanselahin si Concord at isara ang developer nito.
Ang pagkabigo ng Concord ay sumunod sa pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of US Multiplayer game. Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawa pang hindi ipinapahayag na mga proyekto ng live na serbisyo: isang laro ng diyos ng digmaan sa BluePoint at isa pa sa mga araw na nawala ang developer Bend.
Noong Pebrero 2022, inihayag ng Sony ang mga plano na ilunsad ang higit sa 10 mga laro ng live na serbisyo noong Marso 2026, na naglalayong magsilbi sa iba't ibang mga genre at madla. Upang suportahan ang inisyatibong ito, nakuha ng Sony ang ilang mga studio, kasama ang Destiny Developer na si Bungie, Jade Raymond's Haven Studios, at ang mga naka-closed na firewalk studio.
Gayunpaman, sa pamamagitan ng 2023, inihayag ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang isang pagsusuri ng 12 live na laro ng serbisyo sa pag -unlad, na naglulunsad lamang ng anim sa pagtatapos ng taong pinansiyal 2025 (Marso 2026). Binigyang diin ni Totoki na ang kalidad ay dapat na pangunahing prayoridad para sa mga manlalaro, na nagpapahiwatig ng kakayahang umangkop sa iskedyul ng paglabas para sa natitirang anim na laro.
Patuloy na pinamunuan ni Bungie ang mga pagsisikap ng live na serbisyo ng Sony kasama ang Destiny 2 at ang paparating na buong paglulunsad ng Marathon mamaya sa taong ito. Kamakailan din ay ipinakilala ng Sony ang isang bagong studio ng PlayStation na tinatawag na TeamLFG, na nagtatrabaho sa isang live na proyekto ng pagpapapisa ng serbisyo. Bilang karagdagan, ang laro ng Horizon Multiplayer ng Guerrilla ay nananatili sa pag -unlad.