Het vertrek van Jade Raymond uit Haven Studios, de ontwikkelaar van Sony-eigendom achter de online multiplayer-shooter-fairgames, markeert nog een tegenslag voor de live service-ambities van PlayStation. Na een externe test die naar verluidt niet aan de verwachtingen voldeed, is de release van Fairgames van herfst 2025 tot voorjaar 2026 vertraagd.
Volgens Bloomberg verliet Raymond de studio die ze enkele weken na de teleurstellende test stichtte. PlayStation Leadership gaf geen reden voor haar exit, maar sommige Haven -ontwikkelaars uitten hun bezorgdheid over de receptie en vooruitgang van de game. Desondanks blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames, met Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die binnenkomen als nieuwe co-studio-hoofden.
Deze ontwikkeling draagt bij aan de uitdagingen waarmee Sony wordt geconfronteerd in zijn live service -gamingstrategie. Terwijl Arrowhead's Helldivers 2 opmerkelijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit worden, hebben andere live servicetitels moeite gedaan. Sony's Concord was bijvoorbeeld een grote teleurstelling, die slechts enkele weken duurde voordat hij offline werd gehaald vanwege extreem lage spelerbetrokkenheid. Uiteindelijk besloot Sony Concord te annuleren en zijn ontwikkelaar te sluiten.
De Concord -mislukking volgde op de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Game. Eerder dit jaar heeft Sony naar verluidt nog twee onaangekondigde live serviceprojecten geannuleerd: een God of War Game in Bluepoint en een andere op Days Gone Developer Bend.
In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live -servicegames te lanceren, met als doel verschillende genres en het publiek tegemoet te komen. Om dit initiatief te ondersteunen, heeft Sony verschillende studio's overgenomen, waaronder Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios en de nu gesloten Firewalk Studios.
Tegen 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki echter een beoordeling aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waarbij hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 (maart 2026) slechts zes lanceerde. Totoki benadrukte dat kwaliteit de topprioriteit voor gamers zou moeten zijn, wat duidt op flexibiliteit in het releaseschema voor de resterende zes games.
Bungie blijft Sony's live service -inspanningen leiden met Destiny 2 en de komende volledige lancering van Marathon later dit jaar. Sony heeft onlangs ook een nieuwe PlayStation -studio geïntroduceerd genaamd TeamLFG, die werkt aan een live service incubatieproject. Bovendien blijft het horizon multiplayer -spel van Guerrilla in ontwikkeling.