Ev Haberler Netease kurucusu, IP endişeleri üzerinden Marvel rakiplerini neredeyse iptal ediyor

Netease kurucusu, IP endişeleri üzerinden Marvel rakiplerini neredeyse iptal ediyor

Yazar : Lucas Apr 15,2025

Netease's Marvel Rivals, lansmanından sadece üç gün içinde on milyon oyuncuyu çekerek ve sonraki haftalarda geliştirici için önemli bir gelir sağladığını kanıtladı. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, oyunun varlığının Netease CEO'su ve kurucusu William Ding'in lisanslı IP'yi kullanma konusundaki ilk isteksizliği tarafından neredeyse tehlikeye girdiğini ortaya koyuyor.

Bloomberg'e göre, Ding şu anda NetEase'de iş kesintileri, stüdyo kapanışları ve denizaşırı yatırımlardan çekilme de dahil olmak üzere önemli değişiklikler yapıyor. Amaç, büyümede son bir düşüşle mücadele edebilecek ve Tencent ve Mihoyo gibi endüstri devleriyle daha iyi rekabet edebilecek daha odaklanmış bir portföy oluşturmaktır.

Rapor, Marvel rakiplerinin bu küçülme çabasının bir parçası olarak neredeyse iptal edildiğini gösteriyor. Ding'in lisanslı Marvel karakterlerinin kullanımına ödeme yapmaya direndiği ve bunun yerine sanatçıları orijinal tasarımlar geliştirmeye ikna etmeye çalıştığı bildirildi. Milyonlarca nettease mal olan iptal girişimine rağmen, oyun nihayetinde mevcut başarısına açıklandı.

Marvel rakiplerinin zaferine rağmen, Netease'in yeniden yapılandırılması devam ediyor. Sadece bu hafta, Seattle'daki Marvel Rivals ekibi "örgütsel nedenlerle" işten çıkarıldı. Geçen yıl, Ding, daha önce Bungie, Devolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi stüdyolara önemli yatırımlar yaparak uluslararası projelere yatırımları durdurdu. Rapor, Ding'in yılda yüz milyonlarca üretebilen oyunlarda sadece değer gördüğünü gösteriyor, ancak bir ağ sözcüsü Bloomberg'e şirketin yeni bir oyunun canlılığını değerlendirmek için "keyfi battaniye numaraları" kullanmadığını açıkladı.

Bloomberg'in Netease çalışanları ile yaptığı röportajlar da Ding'i öngörülemeyen bir lider olarak tasvir ederek iç zorluklara ışık tuttu. Çalışanlar Ding'in hızlı karar verme, sık sık zihin değişiklikleri, geç saatlerde çalışma baskısı ve son mezunların kilit liderlik pozisyonlarına işe alınmasını açıkladı. Ding'in sayısız projeyi iptal etmesi nedeniyle Netease'in önümüzdeki yıl Çin'de herhangi bir yeni oyun yayınlamayabileceği endişeleri de var.

Netease'in oyun yatırımlarından geri çekilmesi, oyun endüstrisinde, özellikle batı pazarlarında artan belirsizlik döneminde gerçekleşir. Endüstri, birkaç yüksek maliyetli, yüksek profilli oyunun düşük performansından oluşan birkaç yıl süren kitlesel işten çıkarma, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarıyla karşılaştı.