Netease的漫威竞争对手已被证明是巨大的成功,在推出后仅三天内就吸引了一千万球员,并在随后的几周内为开发商带来了可观的收入。但是,最近的一份彭博社报告显示,NetAse首席执行官和创始人William Ding最初不愿利用许可的IP几乎危害了游戏的存在。
据彭博社称,丁目前正在对NetEase进行重大变化,包括裁员,工作室关闭和退出海外投资。目的是创建一个更加集中的投资组合,该投资组合可以打击最近的增长下降,并更好地与Tencent和Mihoyo等行业巨头竞争。
该报告表明,作为裁缝工作的一部分,漫威竞争对手几乎被取消。据报道,丁(Ding)抵制使用有执照的漫威角色的费用,而是试图说服艺术家开发原创设计。尽管试图取消据说耗资数百万美元,但该游戏最终还是发行了目前的成功。
尽管漫威竞争对手取得了胜利,但NetEase的重组仍在继续。就在本周,出于“组织原因”,西雅图的漫威竞争对手团队被解雇。在过去的一年中,丁还停止了对国际项目的投资,此前曾在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室进行了大量投资。该报告表明,丁只看到能够每年产生数亿美元的游戏中的价值,尽管NetEase发言人向彭博社澄清说,该公司不使用“任意毛毯号码”来评估新游戏的可行性。
彭博对Netease员工的采访还阐明了内部挑战,将丁描绘成不可预测的领导者。员工描述了丁的迅速决策,经常改变的思想,工作压力,以及最近的毕业生聘用关键领导职务。人们还担心,由于丁(Ding)取消了许多项目,NetEase可能不会在明年在中国发布任何新游戏。
NetEase从游戏投资中的撤退发生在游戏行业不确定性的增长期间,尤其是在西方市场。该行业面临数年的大规模裁员,项目取消和工作室关闭,这是几个高成本高调的游戏的表现不佳。