Heim Nachricht Der Gründer von Netease storniert fast Marvel -Rivalen wegen IP -Bedenken

Der Gründer von Netease storniert fast Marvel -Rivalen wegen IP -Bedenken

Autor : Lucas Apr 15,2025

Die Marvel -Konkurrenten von Netease haben sich als massiver Erfolg erwiesen und in den folgenden Wochen zehn Millionen Spieler innerhalb von nur drei Tagen nach dem Start und für den Entwickler erhebliche Einnahmen erzielt. Ein kürzlich veröffentlichter Bloomberg -Bericht zeigt jedoch, dass die Existenz des Spiels von Netease und der anfänglichen Zurückhaltung von Netease und der anfänglichen Abneigung von Gründer William Ding bei der Verwendung lizenzierter IP fast gefährdet wurde.

Laut Bloomberg führt DING derzeit erhebliche Änderungen bei Netase um, einschließlich Jobkürzungen, Studioschließungen und einem Rückzug aus Überseeinvestitionen. Ziel ist es, ein fokussierteres Portfolio zu schaffen, das einen jüngsten Wachstumsverlust bekämpfen und besser mit Branchenriesen wie Tencent und Mihoyo konkurrieren kann.

Der Bericht zeigt, dass Marvel -Rivalen im Rahmen dieser Verkleinerungsanstrengungen nahezu abgesagt wurden. Ding wehrte sich Berichten zufolge für die Verwendung lizenzierter Marvel -Charaktere und versuchte stattdessen, Künstler davon zu überzeugen, originelle Designs zu entwickeln. Trotz der versuchten Stornierung, die Berichten zufolge Netase Millionen gekostet hat, wurde das Spiel letztendlich für seinen aktuellen Erfolg veröffentlicht.

Trotz des Triumphs der Marvel -Konkurrenten setzt sich die Umstrukturierung von Netease fort. Erst in dieser Woche wurde das Marvel Rivals -Team in Seattle aus "organisatorischen Gründen" entlassen. Im vergangenen Jahr hat Ding auch Investitionen in internationale Projekte gestoppt, nachdem er zuvor bedeutende Investitionen in Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment getätigt hatte. Der Bericht deutet darauf hin, dass Ding in Spielen nur Wert auf Hunderte von Millionen pro Jahr sieht, obwohl ein Netase -Sprecher Bloomberg klargestellt hat, dass das Unternehmen keine "willkürlichen Deckennummern" verwendet, um die Rentabilität eines neuen Spiels zu bewerten.

Bloombergs Interviews mit Netase -Mitarbeitern beleuchten auch die internen Herausforderungen und porträtieren Ding als unvorhersehbarer Führer. Die Mitarbeiter beschrieben die schnelle Entscheidungsfindung von Ding, die häufigen Veränderungen des Geistes, den Druck der späten Stunden und die Einstellung der jüngsten Absolventen in wichtige Führungspositionen. Es gibt auch Bedenken, dass NetEase im nächsten Jahr aufgrund der Absage zahlreicher Projekte in China im nächsten Jahr keine neuen Spiele veröffentlichen könnte.

Der Rückzug von Netease aus Spielinvestitionen tritt während einer Zeit erhöhter Unsicherheit in der Spielebranche, insbesondere in westlichen Märkten, auf. Die Branche hat sich in mehreren Jahren von Massenentlassungen, Projektstornierungen und Studioschließungen konfrontiert, die durch die Underperformance mehrerer hochpreisloser, hochkarätiger Spiele verstärkt wurden.