Ev Haberler Monster Hunter Wilds yeni Silah Start ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

Monster Hunter Wilds yeni Silah Start ve Hope Serisi Gear - IGN Önce

Yazar : Liam Apr 18,2025

Oyunculara * Monster Hunter * serisi hakkında onları neyin heyecanlandırdığını sorarsanız, birçoğu avları sırasında toplanan malzemelerden yeni ekipman hazırlama heyecanından bahsedecektir. Her avcı, aynı canavarı tekrar tekrar indirdikten sonra tam bir zırh setini tamamlama ve eşleşen silahı bilir.

Monster Hunter serisindeki ekipman kavramı, kuruluşundan bu yana tutarlı kaldı: canavarları yenmek ve ekipmanlarını kalıntılarından hazırlayarak güçlerini kullanın. Oyuncular güçlerini zorlu canavarları öldürmek için kullanırlar, daha sonra daha da güçlü olmak için bu canavarların yeteneklerini hazırlanmış ekipmanlarından benimserler.

IGN ile yapılan bir röportajda, Monster Hunter Wilds genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, dizinin ekipmanının arkasındaki felsefe üzerinde durdu. "Tasarım menzilimiz genişlerken, Rathalos'un ekipmanlarını giyiyorsanız, Rathalos'a benzemeniz gerektiği fikrine odaklanırdık." Yeni başlık, her biri kendi benzersiz ve renkli ekipmanlarına sahip taze canavarlar tanıtıyor. Örneğin, çılgın bir bilim insanına benzemek için tasarlanmış Rompopolo, veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir. Bu zırhı aşağıdaki Hunt videosunda görebilirsiniz.

Oynamak

Belirgin canavar ekipmanları arasında, geliştiriciler avcınızın oyuna başladığı başlangıç ​​ekipmanının önemini vurguluyor.

Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç ​​silahlarını sıfırdan tasarladım." Dedi. "Bunu ilk kez hatırlayabildiğim kadarıyla yaptım. Önceki oyunlarda, yeni avcılar temel, ilkel silahlarla başladılar. Ancak bu oyunda, kahramanın seçilmiş bir avcı olduğu için, sade bir silah taşımaları doğru hissetmezdi. Başlangıç ​​ekipmanlarıyla bile bir yıldız gibi hissettirmek istedim."

Umut zırhı ve silah konsept sanatı. Nezaket Capcom.

Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tokuda, "Monster Hunter: World'de silah tasarımları genellikle belirli bir formu korudu, ancak kullanılan canavar malzemelerine göre özelleştirildi. Ancak, Wilds'te her silahın kendine özgü bir tasarımı var."

Bu başlangıç ​​silahları, yasak toprakları keşfetmek için seçilen deneyimli bir avcı olduğunuz anlatıyı yansıtacak şekilde hazırlanmıştır. Tokuda ayrıca başlangıç ​​zırhının oyunun hikayesine uymak için titizlikle tasarlandığını belirtti.

"Bu oyunun başlangıç ​​zırhına Hope Serisi deniyor" dedi. "Tasarım o kadar havalı ki, oyunun sonuna kadar onu yersiz hissetmeden kullanabilirsiniz."

Umut Zırh Konsept Sanatı. Nezaket Capcom.

Derin zümrüt yeşili taban rengi ile umut seti, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kat içeren bir kıyafete dönüşür. Fujioka, seti oluşturmanın zorlayıcı olduğunu açıkladı, çünkü her parçanın bağımsız olarak çalışması gerektiğinde aynı zamanda uyumlu bir topluluk oluşturdu.

"Hope serisine bu oyundaki diğer ekipmanlardan daha fazla dikkat ettik" dedi. "Önceki oyunlar, bir kat gibi tek bir parçaya dönüştürülemeyen ayrı üst ve alt vücut zırhına sahipti. Oyun tasarımı nedeniyle, her parçayı kendi rolünü yapmak istedik, ancak akan bir kapüşonlu ceket yaratmak istedik. Bunu, önemli oyun içi kaynakları adayarak vahşi doğada başardık. Serin."

Bu kadar düşünceli hazırlanmış ekipmanla bir oyuna başlamak bir lüks. 14 başlangıç ​​silahı ve Hope serisi, bir yıldız avcıya yakışan dişli gibi görünecek şekilde tasarlanmıştır. Son oyunda karmaşık ayrıntılarını keşfetmeyi hevesle bekliyoruz.