บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series Gear - IGN First

Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธเริ่มต้นใหม่และ Hope Series Gear - IGN First

ผู้เขียน : Liam Apr 18,2025

หากคุณถามผู้เล่นว่าอะไรทำให้พวกเขาตื่นเต้นเกี่ยวกับซีรี่ส์ * Monster Hunter * หลายคนจะพูดถึงความตื่นเต้นของการประดิษฐ์อุปกรณ์ใหม่จากวัสดุที่รวบรวมระหว่างการล่าสัตว์ นักล่าทุกคนรู้ถึงความพึงพอใจในการทำชุดเกราะเต็มรูปแบบและการจับคู่อาวุธหลังจากถอดมอนสเตอร์ตัวเดียวกันซ้ำ ๆ

แนวคิดของอุปกรณ์ในซีรี่ส์ Monster Hunter ยังคงสอดคล้องกันตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาโดยการสร้างอุปกรณ์จากซากของพวกเขา ผู้เล่นใช้ความแข็งแกร่งของพวกเขาในการสังหารสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามจากนั้นนำความสามารถของสัตว์ประหลาดเหล่านั้นมาใช้ผ่านอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นมาเพื่อให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ Monster Hunter Wilds Kaname Fujioka อธิบายเกี่ยวกับปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์ของซีรีส์ "ในขณะที่ช่วงการออกแบบของเราขยายตัวเราเคยมุ่งเน้นไปที่ความคิดที่ว่าถ้าคุณใส่อุปกรณ์ของ Rathalos คุณควรมีลักษณะคล้าย Rathalos" ชื่อใหม่แนะนำมอนสเตอร์สดแต่ละตัวมีอุปกรณ์ที่เป็นเอกลักษณ์และมีสีสันของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Rompopolo ออกแบบมาเพื่อให้คล้ายกับนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชุดเกราะหัวที่ดูเหมือนหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะนี้ในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง

เล่น

ในบรรดาอุปกรณ์มอนสเตอร์ที่โดดเด่นนักพัฒนาเน้นความสำคัญของอุปกรณ์เริ่มต้นที่นักล่าของคุณเริ่มต้นเกมด้วย

"ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้น" ฟูจิโอกะกล่าว "นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันได้ทำสิ่งนี้เท่าที่ฉันจำได้ในเกมก่อนหน้านี้นักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานพื้นฐาน แต่ในเกมนี้เนื่องจากตัวเอกเป็นนักล่าที่เลือกมันจะไม่รู้สึกถูกต้องสำหรับพวกเขาที่จะพกอาวุธธรรมดา

Hope Armour และ Weapon Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda กล่าวเสริมว่า "ใน Monster Hunter: World การออกแบบอาวุธโดยทั่วไปยังคงมีรูปแบบที่แน่นอน แต่ได้รับการปรับแต่งตามวัสดุมอนสเตอร์ที่ใช้อย่างไรก็ตามใน Wilds แต่ละอาวุธมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง"

อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องที่คุณเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์เลือกที่จะสำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda ยังตั้งข้อสังเกตว่าชุดเกราะเริ่มต้นได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวของเกม

“ เกราะเริ่มต้นสำหรับเกมนี้เรียกว่าซีรีส์ Hope” เขากล่าว "การออกแบบนั้นเจ๋งมากจนคุณสามารถใช้มันได้จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดของเกมโดยที่มันไม่รู้สึกออกไป"

Hope Armour Concept Art Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

ชุดความหวังที่มีสีฐานสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นชุดที่มีเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อเสร็จแล้ว ฟูจิโอกะอธิบายว่าการสร้างชุดนั้นมีความท้าทายเนื่องจากแต่ละชิ้นจำเป็นต้องทำงานอย่างอิสระในขณะที่ยังสร้างชุดที่เหนียวแน่น

“ เราให้ความสนใจกับซีรี่ส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้” เขากล่าว "เกมก่อนหน้านี้มีเกราะบนและล่างแยกต่างหากซึ่งไม่สามารถรวมกันเป็นชิ้นเดียวเช่นเสื้อโค้ทได้เนื่องจากการออกแบบเกมเราต้องทำให้แต่ละชิ้นส่วนของตัวเอง แต่ฉันต้องการสร้างเสื้อคลุมคลุมด้วยผ้าที่ไหลลื่น ยังเย็น. "

การเริ่มเกมด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบนั้นเป็นความหรูหรา อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรี่ส์ Hope ได้รับการออกแบบให้ดูเหมือนเกียร์เหมาะสมกับนักล่าดารา เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการสำรวจรายละเอียดที่ซับซ้อนของพวกเขาในเกมสุดท้าย