Ev Haberler DLSS: Oyun Performansını Geliştirme Açıklandı

DLSS: Oyun Performansını Geliştirme Açıklandı

Yazar : Carter Apr 18,2025

NVIDIA'nın DLSS veya Derin Öğrenme Süper Örneklemesi, 2019'daki tanıtımından bu yana PC oyununu önemli ölçüde etkileyen devrimci bir özelliktir. Hem performansı hem de görüntü kalitesini artırır, NVIDIA'nın RTX grafik kartlarının ömrünü uzatır. Bu kılavuz, şu anda bir NVIDIA GPU kullanmasanız bile DLSS'nin ne olduğunu, nasıl işlev gördüğünü, nesiller boyunca evrimi ve önemini keşfedecektir.

Matthew S. Smith'in ek katkıları.

DLSS nedir?

Derin öğrenme süper örneklemeyi temsil eden NVIDIA DLSS, oyun performansını ve görüntü kalitesini artırmak için tasarlanmış tescilli bir teknolojidir. "Süper örnekleme" terimi, kapsamlı oyun verileri konusunda eğitilmiş bir sinir ağı kullanarak oyunları daha yüksek çözünürlüklere yönlendirme yeteneğini ifade eder. Bu, oyun içi daha yüksek çözünürlükler ayarlamanın performans vuruşu olmadan daha iyi görsellere izin verir.

DLSS, basit yükselişin ötesinde birkaç gelişmiş sistem içerecek şekilde gelişti:

  • DLSS Ray Rekonstrüksiyonu, aydınlatma ve gölge kalitesini artırmak için AI kullanır.
  • DLSS çerçeve üretimi ve çok çerçeve üretimi, ek çerçeveler eklemek için AI kullanır ve kare hızlarını önemli ölçüde artırır.
  • DLAA (derin öğrenme önleme karşıtı) görüntü kalitesini arttırır ve yerel çözünürlükten daha üstün görseller sunan AI ile desteklenen anti-adiasing uygular.

En tanınmış özellik olan süper çözünürlük , Ray izleme ile birleştirildiğinde özellikle faydalıdır. DLSS destekli oyunlarda, DLSS'yi ultra performans, performans, dengeli ve kalite gibi çeşitli modlarda etkinleştirebilirsiniz. Örneğin, CyberPunk 2077'de, DLSS kalite modu ile 4K çözünürlük seçmek, oyunun 1440p'de işlenmesine izin verir, bu da daha kolay işlenir ve daha sonra 4K'ya yükselir ve bu da doğal 4K'da elde edilebilenden daha yüksek kare hızlarına neden olur.

DLSS'nin nöral oluşturma, dama tahtası oluşturma gibi eski tekniklerden farklıdır, yerel çözünürlüklerde görünmeyen ayrıntılar ekler ve diğer yükselme yöntemlerinde kaybedilen ayrıntıları korur. Bununla birlikte, "köpüren" gölgeler veya titreme hatları gibi eserler getirebilir, ancak bunlar DLSS 4 ile önemli ölçüde azalmıştır.

Nesil Sıçrama: DLSS 3 - DLSS 4

RTX 50 serisi ile NVIDIA, kullanılan AI modelini geliştiren ve kalite ve yetenekleri önemli ölçüde artıran DLSS 4'ü tanıttı. Çerçeve üretimi ile DLSS 3.5 dahil DLSS 3, geniş video oyunu veri kümeleri üzerinde eğitilmiş bir evrişimsel sinir ağı (CNN) kullanılmıştır. DLSS 4, bir transformatör modeline veya TNN'ye geçer, bu da iki kat daha fazla parametreyi analiz edebilir ve sahneleri daha derinden anlayabilir. Bu, gelişmiş detaylar ve daha az eser ile daha keskin bir oyun ile sonuçlanır.

DLSS 4'ün TNN modeli, çerçeve üretimini de geliştirir ve DLSS çoklu çerçeve üretiminin , oluşturulan çerçeve başına dört adede kadar yapay kare eklemesine izin verir, potansiyel olarak dört katına çıkar. NVIDIA Reflex 2.0, duyarlı oyun sağlayarak giriş gecikmesini en aza indirmek için entegre edilmiştir. Bununla birlikte, çerçeve üretimi bazen daha yüksek ortamlarda küçük hayaletlere neden olabilir. NVIDIA, ekran yırtılması gibi sorunları önlemek için çerçeve üretimini monitörünüzün yenileme hızına uyacak şekilde ayarlamasını tavsiye eder.

Bir RTX 50 serisi olmasa bile, DLSS Ultra Performans Modu ve DLAA sunan NVIDIA uygulaması aracılığıyla DLSS Süper Çözünürlük ve DLSS Ray Rekonstrüksiyonu için yeni transformatör modelinden yararlanabilirsiniz.

DLSS oyun için neden önemlidir?

DLSS, modern PC oyunlarında önemli bir teknolojidir ve orta veya düşük performanslı NVIDIA GPU'larda daha yüksek grafik ayarları ve çözünürlükleri sağlar. GPU uzun ömürlülüğünü genişletir ve oyuncuların özellikle artan GPU fiyatları göz önüne alındığında, özellikle faydalı olan ayarları ayarlayarak oynanabilir kare hızlarını korumasına izin verir.

DLSS, AMD ve Intel'in kendi yükselme teknolojilerini, AMD FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) ve Intel XE Süper Örnekleme (XESS) geliştirdikleri rekabeti teşvik etti. DLSS görüntü kalitesi ve çerçeve üretiminde yüksek bir standart belirlerken, NVIDIA GPU'ları için özeldir ve oyun geliştiricisi uygulamasını gerektirir.

NVIDIA DLSS ve AMD FSR ve Intel Xess

DLSS, AMD'nin FSR ve Intel's Xess'ten rekabetle karşı karşıya. DLSS 4, düşük gecikme ile üstün görüntü kalitesi ve çok çerçeveli üretim sunar ve bu da önemli bir avantaj sağlar. FSR ve XESS benzer yükselme ve çerçeve üretimi sağlarken, genellikle daha az tutarlı görüntü kalitesi ve daha fazla eser üretirler.

DLSS'nin yalnızca NVIDIA GPU'larında mevcut olduğunu ve daha evrensel olarak erişilebilir FSR'nin aksine geliştirici desteğine bağlı olduğunu belirtmek gerekir.

Çözüm

NVIDIA DLSS, NVIDIA'nın sürekli iyileştirmelere olan bağlılığını göstererek oyun deneyimini geliştirmeye ve geliştirmeye devam ediyor. Mükemmel olmasa da, DLSS oyununuzu önemli ölçüde etkileyebilir ve GPU'nuzun hayatını genişletebilir. AMD ve Intel rakip teknolojiler sunan oyuncular, en iyi değeri bulmak için oynadıkları oyunlara karşı GPU'ların maliyetini ve özelliklerini tartmalıdır.