NVIDIA के DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक क्रांतिकारी विशेषता है जिसने 2019 में इसकी शुरुआत के बाद से पीसी गेमिंग को काफी प्रभावित किया है। यह प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता दोनों को बढ़ाता है, मूल्य जोड़ता है और एनवीआईडीआईए के आरटीएक्स ग्राफिक्स कार्ड के जीवनकाल का विस्तार करता है। यह गाइड यह पता लगाएगा कि DLSS क्या है, यह कैसे कार्य करता है, पीढ़ियों के दौरान इसका विकास, और इसका महत्व, भले ही आप वर्तमान में NVIDIA GPU का उपयोग नहीं कर रहे हों।
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।
DLSS क्या है?
एनवीडिया डीएलएसएस, जो डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग के लिए खड़ा है, एक मालिकाना तकनीक है जिसे गेम प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। शब्द "सुपर सैंपलिंग" व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करके उच्च संकल्पों के लिए अपस्केल गेम्स के लिए अपनी क्षमता को संदर्भित करता है। यह मैन्युअल रूप से उच्च संकल्पों को गेम में सेट करने के प्रदर्शन हिट के बिना बेहतर दृश्य के लिए अनुमति देता है।
DLSS ने सरल अपस्कलिंग से परे कई उन्नत प्रणालियों को शामिल करने के लिए विकसित किया है:
- DLSS RAY पुनर्निर्माण प्रकाश और छाया गुणवत्ता में सुधार के लिए AI का उपयोग करता है।
- DLSS फ्रेम जनरेशन और मल्टी फ्रेम जेनरेशन अतिरिक्त फ्रेम डालने के लिए AI को नियुक्त करते हैं, फ्रेम दर को काफी बढ़ाते हैं।
- DLAA (डीप लर्निंग एंटी-अलियासिंग) छवि की गुणवत्ता को बढ़ाता है और ए-बेहतरीन एंटी-अलियासिंग को लागू करता है, जो देशी रिज़ॉल्यूशन से बेहतर दृश्य पेश करता है।
रे ट्रेसिंग के साथ संयुक्त होने पर सबसे अधिक मान्यता प्राप्त सुविधा, सुपर रिज़ॉल्यूशन , विशेष रूप से फायदेमंद है। DLSS- समर्थित खेलों में, आप विभिन्न मोड जैसे अल्ट्रा प्रदर्शन, प्रदर्शन, संतुलित और गुणवत्ता में DLSS को सक्षम कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, साइबरपंक 2077 में, DLSS गुणवत्ता मोड के साथ 4K रिज़ॉल्यूशन का चयन करना गेम को 1440p पर रेंडर करने की अनुमति देता है, जो संभालना आसान है, और फिर 4K तक अपस्केल, जिसके परिणामस्वरूप देशी 4K पर प्राप्त करने योग्य अधिक फ्रेम दर होती है।
DLSS का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पुरानी तकनीकों से भिन्न होता है, जो देशी संकल्पों में दिखाई नहीं देता है और अन्य अपस्कलिंग विधियों में खोए हुए विवरणों को संरक्षित करता है। हालांकि, यह कलाकृतियों जैसे कि "बुदबुदाती" छाया या झिलमिलाहट लाइनों को पेश कर सकता है, हालांकि ये डीएलएसएस 4 के साथ काफी कम हो गए हैं।
पीढ़ीगत छलांग: DLSS 3 से DLSS 4
RTX 50-सीरीज़ के साथ, NVIDIA ने DLSS 4 पेश किया, जो AI मॉडल का उपयोग किया जाता है, जो गुणवत्ता और क्षमताओं में काफी सुधार करता है। डीएलएसएस 3, फ्रेम जनरेशन के साथ डीएलएसएस 3.5 सहित, विशाल वीडियो गेम डेटासेट पर प्रशिक्षित एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (सीएनएन) का उपयोग किया। DLSS 4 एक ट्रांसफार्मर मॉडल, या TNN में शिफ्ट होता है, जो दो बार कई मापदंडों और समझने वाले दृश्यों को अधिक गहराई से विश्लेषण करने में सक्षम है। यह बेहतर विवरण और कम कलाकृतियों के साथ शार्पर गेमप्ले में परिणाम देता है।
DLSS 4 का TNN मॉडल भी फ्रेम जनरेशन को बढ़ाता है, जिससे DLSS मल्टी फ्रेम जनरेशन को प्रति रेंडर किए गए फ्रेम, संभावित रूप से चौगुनी फ्रेम दर को चार कृत्रिम फ्रेम सम्मिलित करने की अनुमति मिलती है। NVIDIA Reflex 2.0 इनपुट अंतराल को कम करने के लिए एकीकृत है, जो उत्तरदायी गेमप्ले सुनिश्चित करता है। हालांकि, फ्रेम पीढ़ी कभी -कभी मामूली भूत का कारण बन सकती है, विशेष रूप से उच्च सेटिंग्स पर। NVIDIA स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों से बचने के लिए अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए फ्रेम जनरेशन को समायोजित करने की सलाह देता है।
यहां तक कि RTX 50-सीरीज़ के बिना, आप NVIDIA ऐप के माध्यम से DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन और DLSS RAY RENOSTRUCTION के लिए नए ट्रांसफार्मर मॉडल से लाभ उठा सकते हैं, जो DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA भी प्रदान करता है।
गेमिंग के लिए DLSS क्यों मायने रखता है?
DLSS आधुनिक पीसी गेमिंग में एक महत्वपूर्ण तकनीक है, जो मध्य-रेंज या कम-प्रदर्शन NVIDIA GPU पर उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों को सक्षम करता है। यह GPU दीर्घायु का विस्तार करता है, जिससे गेमर्स को सेटिंग्स को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर बनाए रखने की अनुमति मिलती है, जो विशेष रूप से बढ़ती GPU की कीमतों को देखते हुए लाभकारी है।
DLSS ने प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा दिया है, AMD और Intel ने अपनी स्वयं की अपस्कलिंग तकनीक, AMD FidelityFX सुपर रिज़ॉल्यूशन (FSR) और इंटेल XE सुपर सैंपलिंग (XESS) विकसित की है। जबकि DLSS छवि गुणवत्ता और फ्रेम जनरेशन में एक उच्च मानक निर्धारित करता है, यह NVIDIA GPU के लिए अनन्य है और गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है।
NVIDIA DLSS बनाम AMD FSR बनाम इंटेल Xess
DLSS AMD के FSR और इंटेल के Xess से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। DLSS 4 कम विलंबता के साथ बेहतर छवि गुणवत्ता और बहु-फ्रेम पीढ़ी प्रदान करता है, जिससे यह एक महत्वपूर्ण लाभ देता है। जबकि FSR और Xess समान अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन प्रदान करते हैं, वे आम तौर पर कम सुसंगत छवि गुणवत्ता और अधिक कलाकृतियों का उत्पादन करते हैं।
यह ध्यान देने योग्य है कि DLSS केवल NVIDIA GPU पर उपलब्ध है और अधिक सार्वभौमिक रूप से सुलभ FSR के विपरीत, डेवलपर समर्थन पर निर्भर करता है।
निष्कर्ष
NVIDIA DLSS जारी करने के लिए NVIDIA की प्रतिबद्धता का प्रदर्शन करते हुए, गेमिंग अनुभव को विकसित और बढ़ाना जारी रखता है। जबकि सही नहीं है, डीएलएसएस आपके गेमप्ले को काफी प्रभावित कर सकता है और आपके जीपीयू के जीवन का विस्तार कर सकता है। एएमडी और इंटेल के साथ प्रतिस्पर्धी प्रौद्योगिकियों की पेशकश के साथ, गेमर्स को जीपीयू की लागत और विशेषताओं को उन खेलों के खिलाफ वजन करना चाहिए जो वे सबसे अच्छा मूल्य खोजने के लिए खेलते हैं।