Ev Haberler Bethesda, Starfield'dan Gore ve Dağınım'ı kaldırır

Bethesda, Starfield'dan Gore ve Dağınım'ı kaldırır

Yazar : Harper Apr 03,2025

Bethesda, gore ve parçalanma mekaniğini merakla beklenen oyunları Starfield'a dahil etmek için iddialı planlara sahipti. Bununla birlikte, Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 ve Starfield üzerinde çalışan eski Bethesda karakter sanatçısı Dennis Mejillones'e göre, bu özellikler sonuçta teknik zorluklar nedeniyle kesildi. Mejillones, Kivi Talkz'e, bu mekaniği oyundaki çeşitli alan takımlarıyla bütünleştirmenin karmaşıklığının önemli bir engel olduğunu kanıtladı.

Mejillones, "Farklı takımlarla çalışmanın teknik sonuçları büyüktü." "Kaskı belirli bir şekilde kesilebilmesi için belirli bir şekilde kesmeyi yönetmelisiniz ve daha sonra tabanda et ve et kapaklarının sorunu var. Tüm bunları idare etmek için sistemler geliştirdik, ancak inanılmaz derecede karmaşık hale geldi. Kasklar üzerinde hortumlar gibi elementler eklemek ve karakter yaratıcısı ile vücut büyüklüğüne önemli ölçüde değiştirme yeteneği, karmaşıklığa eklendi."

Bu kanın ve parçalanma özelliklerinin yokluğu, özellikle Fallout 4'teki varlıkları göz önüne alındığında, bazı hayranlar tarafından not edildi. Starfield, Bethesda'nın sekiz yıllık bir hiatus sonrasında tam tek oyunculu bir rol oynama oyununa dönüşünü işaretledi. Mejillones, bu tür mekaniğin mizahi, "yanaktaki dil" tarzına daha doğal bir şekilde uyduğunu, "eğlencenin bir parçası" diyerek daha fazla uyduğunu belirtti.

Bu ihmallere rağmen, Eylül 2023'te başlatılan Starfield, 15 milyondan fazla oyuncuyu çekti. IGN'nin incelemesi, oyunun geniş rol yapma görevlerini ve sağlam savaşını övdü, 7/10 verdi ve "Starfield'ın ona karşı çalışan çok fazla kuvveti var, ancak sonunda geniş rol yapma görevlerinin ve saygın savaşının cazibesi, yerçekimi çekişini direnmek zorlaştırdı."

Son gelişmeler de oyunun ilk teknik sorunlarını ele almıştır. Eski bir Bethesda geliştiricisi, Starfield'daki, özellikle Neon şehrinde yükleme ekranlarının miktarına sürpriz olduğunu ifade etti. Lapor sonrası Bethesda, 60 fps performans modunun tanıtımı da dahil olmak üzere önemli iyileştirmeler yaptı. Ayrıca, genişleme, paramparça alan, Eylül ayında piyasaya sürüldü ve Starfield deneyimini daha da artırdı.