Thuis Nieuws Bethesda verwijdert Gore en ontslagen uit Starfield

Bethesda verwijdert Gore en ontslagen uit Starfield

Auteur : Harper Apr 03,2025

Bethesda had ambitieuze plannen om Gore- en uiteenvallende mechanica op te nemen in hun langverwachte spel, Starfield. Volgens de voormalige Bethesda -personagekunstenaar Dennis Mejillones, die aan de Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 en Starfield werkte, werden deze functies uiteindelijk gesneden vanwege technische uitdagingen. Mejillones legde aan Kiwi Talkz uit dat de complexiteit van het integreren van deze mechanica met de verschillende ruimtepakken in het spel een belangrijke hindernis bleek te zijn.

"De technische implicaties van het werken met de verschillende pakken waren aanzienlijk," verklaarde Mejillones. "Je moet het snijden van de helm op een specifieke manier beheren, zodat deze kan worden verwijderd, en dan is er de kwestie van de vlees- en vleeskappen aan de basis. We hebben systemen ontwikkeld om dit alles aan te kunnen, maar het werd ongelooflijk gecompliceerd. Elements toevoegen zoals slangen op helmen en de mogelijkheid om de lichaamsgrootte aanzienlijk te veranderen door de personage -maker die net aan de complexiteit is toegevoegd."

De afwezigheid van deze gore- en uiteenvallende functies werd opgemerkt door sommige fans, vooral gezien hun aanwezigheid in Fallout 4. Starfield markeerde Bethesda's terugkeer naar een volledige rollenspel voor één speler na een hiatus van acht jaar. Mejillones merkte op dat dergelijke mechanica natuurlijker in de humoristische, "Tong in Cheek" -stijl van Fallout passen en zeggen: "Het maakt deel uit van het plezier."

Ondanks deze weglatingen heeft Starfield, dat in september 2023 werd gelanceerd, meer dan 15 miljoen spelers aangetrokken. De recensie van IGN prees de uitgebreide rollenspelen en solide gevechten van de game, waardoor het een 7/10 kreeg en merkt op dat "Starfield er veel krachten tegen heeft, maar uiteindelijk de allure van zijn uitgebreide rollenspelende quests en respectabele gevechten zijn zwaartekrachten moeilijk te weerstaan."

Recente ontwikkelingen hebben ook enkele van de eerste technische problemen van het spel aangepakt. Een voormalige Bethesda -ontwikkelaar uitte verrassing over de hoeveelheid laadschermen in Starfield, met name in de stad Neon. Post-launch heeft Bethesda aanzienlijke verbeteringen aangebracht, waaronder de introductie van een 60FPS-prestatiemodus. Bovendien werd de uitbreiding, Shattered Space, in september uitgebracht, waardoor de Starfield -ervaring verder werd verbeterd.