Dom Aktualności Bethesda usuwa Gore i rozczłonkowanie z Starfield

Bethesda usuwa Gore i rozczłonkowanie z Starfield

Autor : Harper Apr 03,2025

Bethesda miała ambitne plany włączenia mechaniki krwi i rozczłonkowania do swojej bardzo oczekiwanej gry, Starfield. Jednak według byłego artysty postaci Bethesdy Dennisa Mejillonesa, który pracował nad Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 i Starfield, cechy te zostały ostatecznie ograniczone z powodu wyzwań technicznych. Mejillones wyjaśnił Kiwi Talkza, że ​​złożoność integracji tych mechaników z różnymi kombinezonami kosmicznymi w grze okazała się znaczącą przeszkodą.

„Techniczne konsekwencje pracy z różnymi garniturami były znaczne” - stwierdził Mejillones. „Musisz zarządzać wycinaniem kasku w określony sposób, aby można go było usunąć, a następnie pojawia się kwestia czapek mięsnych i mięsnych u podstawy. Opracowaliśmy systemy do obsługi tego wszystkiego, ale stało się to niezwykle skomplikowane. Dodanie elementów takich jak węże na kaskach i zdolność do znacznej zmiany wielkości ciała poprzez twórcę postaci po prostu dodane do złożoności”.

Brak tych funkcji krwi i rozczłonkowania zauważył niektórzy fani, zwłaszcza biorąc pod uwagę ich obecność w Fallout 4. Starfield oznaczył powrót Bethesdy do pełnej gry odgrywania ról po ośmioletniej przerwie. Mejillones zauważył, że taka mechanika pasuje bardziej naturalnie w humorystycznym stylu „Język w policzek”, mówiąc: „To część zabawy”.

Pomimo tych pominięć Starfield, który został wprowadzony na rynek we wrześniu 2023 r., Przyciągnął ponad 15 milionów graczy. Recenzja IGN pochwaliła ekspansywne zadania gry i solidne walki, co daje jej 7/10 i zauważając, że „Starfield ma wiele sił działających przeciwko temu, ale ostatecznie urok ekspansywnych zadań odgrywania ról i szanowanej walki utrudnia jego grawitacyjne ciągnięcie”.

Ostatnie zmiany rozwiązały również niektóre z początkowych problemów technicznych gry. Były deweloper Bethesda wyraził zaskoczenie z powodu liczby ekranów ładowania w Starfield, szczególnie w mieście neon. Po uruchomieniu Bethesda dokonała znacznych ulepszeń, w tym wprowadzenie trybu wydajności 60 klatek na sekundę. Ponadto ekspansja, Shatted Space, została wydana we wrześniu, dodatkowo zwiększając doświadczenie Starfield.