Bethesda tenía planes ambiciosos para incorporar gore y mecánica de desmembramiento en su muy esperado juego, Starfield. Sin embargo, según el ex artista de personajes de Bethesda, Dennis Mejillones, que trabajó en The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 y Starfield, estas características se redujeron en última instancia debido a desafíos técnicos. Mejillones explicó a Kiwi Talkz que la complejidad de integrar estas mecánicas con los diversos trajes espaciales en el juego demostró ser un obstáculo significativo.
"Las implicaciones técnicas de trabajar con los diferentes trajes fueron sustanciales", dijo Mejillones. "Debe manejar cortar el casco de una manera específica para que se pueda eliminar, y luego está el problema de las tapas de carne y carne en la base. Desarrollamos sistemas para manejar todo esto, pero se volvió increíblemente complicado. Agregar elementos como mangueras en cascos y la capacidad de alterar significativamente el tamaño del cuerpo a través del creador de caracteres solo agregó a la complejidad".
Algunos fanáticos observaron la ausencia de estas características de Gore y desmembramiento, especialmente dada su presencia en Fallout 4. Starfield marcó el regreso de Bethesda a un juego de rol de un solo jugador después de un paréntesis de ocho años. Mejillones señaló que tales mecánicas encajan más naturalmente dentro del estilo humorístico, "lengua en la mejilla" de consecuencias, diciendo: "Es parte de la diversión".
A pesar de estas omisiones, Starfield, que se lanzó en septiembre de 2023, ha atraído a más de 15 millones de jugadores. La revisión de IGN elogió las expansivas misiones de rol del juego y el combate sólido, dándole un 7/10 y señalando que "Starfield tiene muchas fuerzas trabajando en su contra, pero finalmente el encanto de sus expansivas misiones de juego y su respetable combate dificulta su atracción gravitacional".
Los desarrollos recientes también han abordado algunos de los problemas técnicos iniciales del juego. Un ex desarrollador de Bethesda expresó sorpresa por la cantidad de pantallas de carga en Starfield, particularmente en la ciudad de Neon. Después del lanzamiento, Bethesda ha realizado mejoras significativas, incluida la introducción de un modo de rendimiento de 60 fps. Además, la expansión, Shattered Space, se lanzó en septiembre, mejorando aún más la experiencia de Starfield.