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貝塞斯達從星菲爾德刪除了血腥和肢解

作者 : Harper Apr 03,2025

貝塞斯達(Bethesda)雄心勃勃的計劃將戈爾(Gore)和肢解機制融入他們備受期待的遊戲《星菲爾德》(Starfield)。然而,根據前貝塞斯達角色藝術家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)的說法,他在上古捲軸上工作5:天際,《輻射4》和《星菲爾德》,由於技術挑戰,這些功能最終被削減了。 Mejillones向Kiwi Talkz解釋說,將這些機制與遊戲中的各種空間訴訟相結合的複雜性被證明是一個重大障礙。

梅吉隆斯說:“使用不同訴訟的技術含義是實質性的。” “您必須以特定的方式設法切割頭盔,以便可以將其刪除,然後在底座上有肉和肉帽的問題。我們開發了處理所有這些系統的系統,但是它變得非常複雜。它變得非常複雜。在頭盔上增加元素,以及通過角色創造者添加到復雜性的元素,可以顯著改變身體大小的能力。”

一些粉絲注意到了這些血腥和肢解功能的缺乏,尤其是考慮到他們在輻射4中的存在。星菲爾德(Starfield)標記了貝塞斯達(Bethesda)在休假八年後重返全部單人扮演角色扮演遊戲。 Mejillones指出,這種機制更自然地適合幽默的“臉頰”風格,說:“這是樂趣的一部分。”

儘管有這些遺漏,但於2023年9月推出的Starfield吸引了超過1500萬球員。 IGN的評論稱讚了該遊戲的龐大角色扮演任務和紮實的戰鬥,使它以7/10的速度稱讚,並指出:“ Starfield有很多力量反對它,但最終使其廣泛的角色扮演任務和受人尊敬的戰鬥使其引人注目的吸引力使其難以抗拒。”

最近的發展也解決了該遊戲的一些最初技術問題。一位前貝塞斯達開發人員對星菲爾德(Starfield)的裝載屏幕數量感到驚訝,尤其是在霓虹燈市。貝塞斯達(Bethesda)發出後的啟動後做出了重大改進,包括引入60fps性能模式。此外,擴張,破碎的空間於9月發布,進一步增強了星場體驗。