Bahay Balita Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield

Tinatanggal ni Bethesda ang gore at dismemberment mula sa Starfield

May-akda : Harper Apr 03,2025

Si Bethesda ay may mapaghangad na mga plano upang isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa kanilang lubos na inaasahang laro, Starfield. Gayunpaman, ayon sa dating artist ng character na Bethesda na si Dennis Mejillones, na nagtrabaho sa The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ang mga tampok na ito ay sa huli ay pinutol dahil sa mga hamon sa teknikal. Ipinaliwanag ni Mejillones kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga mekanika na ito sa iba't ibang mga demanda sa puwang sa laro ay napatunayan na isang makabuluhang sagabal.

"Ang mga teknikal na implikasyon ng pagtatrabaho sa iba't ibang mga demanda ay malaki," sabi ni Mejillones. "Kailangan mong pamahalaan ang pagputol ng helmet sa isang tiyak na paraan upang maalis ito, at pagkatapos ay mayroong isyu ng mga takip ng laman at karne sa base. Bumuo kami ng mga system upang hawakan ang lahat ng ito, ngunit naging hindi kapani -paniwalang kumplikado. Ang pagdaragdag ng mga elemento tulad ng mga hoses sa mga helmet at ang kakayahang makabuluhang baguhin ang laki ng katawan sa pamamagitan ng tagalikha ng character na idinagdag lamang sa pagiging kumplikado."

Ang kawalan ng mga tampok na gore at dismemberment na ito ay nabanggit ng ilang mga tagahanga, lalo na binigyan ng kanilang pagkakaroon sa Fallout 4. Ang Starfield ay minarkahan ang pagbabalik ni Bethesda sa isang buong solong-player na laro ng paglalaro pagkatapos ng isang walong taong hiatus. Nabanggit ni Mejillones na ang mga nasabing mekanika ay umaangkop nang mas natural sa loob ng nakakatawa, "dila sa pisngi" na istilo ng pagbagsak, na nagsasabing, "Ito ay bahagi ng kasiyahan."

Sa kabila ng mga pagtanggi na ito, ang Starfield, na inilunsad noong Setyembre 2023, ay nakakaakit ng higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang malawak na mga pakikipagsapalaran sa paglalaro ng laro at solidong labanan, na binibigyan ito ng isang 7/10 at napansin na ang "Starfield ay may maraming puwersa na nagtatrabaho laban dito, ngunit sa kalaunan ang pang-akit ng malawak na roleplaying quests at kagalang-galang na labanan ay ginagawang mahirap ang gravitational pull upang pigilan."

Ang mga kamakailang pag -unlad ay natugunan din ang ilan sa mga paunang isyu sa teknikal na laro. Ang isang dating developer ng Bethesda ay nagpahayag ng sorpresa sa dami ng mga screen ng paglo -load sa Starfield, lalo na sa Lungsod ng Neon. Ang post-launch, ang Bethesda ay gumawa ng mga makabuluhang pagpapabuti, kabilang ang pagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60fps. Bilang karagdagan, ang pagpapalawak, shattered space, ay pinakawalan noong Setyembre, karagdagang pagpapahusay ng karanasan sa Starfield.