บ้าน ข่าว Bethesda กำจัดเลือดและชิ้นส่วนออกจากสตาร์ฟิลด์

Bethesda กำจัดเลือดและชิ้นส่วนออกจากสตาร์ฟิลด์

ผู้เขียน : Harper Apr 03,2025

เบเทสดามีแผนการที่ทะเยอทะยานที่จะรวมกลไกและกลไกการแยกชิ้นส่วนเข้ากับเกม Starfield ที่คาดว่าจะสูง อย่างไรก็ตามตามอดีตศิลปินตัวละคร Bethesda Dennis Mejillones ซึ่งทำงานเกี่ยวกับ Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 และ Starfield คุณสมบัติเหล่านี้ถูกตัดในที่สุดเนื่องจากความท้าทายทางเทคนิค Mejillones อธิบายกับ Kiwi Talkz ว่าความซับซ้อนของการรวมกลไกเหล่านี้เข้ากับชุดอวกาศที่หลากหลายในเกมพิสูจน์แล้วว่าเป็นอุปสรรคสำคัญ

“ ผลกระทบทางเทคนิคของการทำงานกับชุดที่แตกต่างกันนั้นมีความสำคัญมาก” Mejillones กล่าว "คุณต้องจัดการการตัดหมวกกันน็อกด้วยวิธีที่เฉพาะเจาะจงเพื่อให้สามารถลบออกได้และจากนั้นก็มีปัญหาของเนื้อและเนื้อเนื้อที่ฐานเราพัฒนาระบบเพื่อจัดการกับสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด แต่มันก็ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ

การขาดคุณสมบัติของเลือดและชิ้นส่วนเหล่านี้ได้รับการบันทึกโดยแฟน ๆ บางคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาปรากฏตัวใน Fallout 4. Starfield ทำเครื่องหมายว่า Bethesda กลับมาเล่นเกมสวมบทบาทผู้เล่นเดี่ยวเต็มรูปแบบหลังจากหายไปแปดปี Mejillones ตั้งข้อสังเกตว่ากลไกดังกล่าวพอดีกับความตลกขบขัน "ลิ้นในแก้ม" รูปแบบของการหลุดออกมาโดยพูดว่า "มันเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก"

แม้จะมีการละเว้นเหล่านี้ Starfield ซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายน 2566 ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 15 ล้านคน รีวิวของ IGN ยกย่องเควสสวมบทบาทที่กว้างขวางของเกมและการต่อสู้ที่แข็งแกร่งทำให้มันเป็น 7/10 และสังเกตว่า "สตาร์ฟิลด์มีกองกำลังจำนวนมากที่ทำงานกับมัน

การพัฒนาล่าสุดได้แก้ไขปัญหาทางเทคนิคเบื้องต้นของเกม อดีตนักพัฒนา Bethesda แสดงความประหลาดใจในปริมาณของหน้าจอโหลดใน Starfield โดยเฉพาะในเมืองนีออน Bethesda โพสต์เปิดตัวได้ทำการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการเปิดตัวโหมดประสิทธิภาพ 60FPS นอกจากนี้การขยายพื้นที่ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกันยายนเพื่อเพิ่มประสบการณ์ Starfield