Casa Notizia Bethesda rimuove Gore e Smembrament da Starfield

Bethesda rimuove Gore e Smembrament da Starfield

Autore : Harper Apr 03,2025

Bethesda aveva piani ambiziosi per incorporare i meccanici di Gore e di smembramento nel loro gioco molto atteso, Starfield. Tuttavia, secondo l'ex artista del personaggio di Bethesda Dennis Mejillones, che ha lavorato su Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 e Starfield, queste caratteristiche sono state infine tagliate a causa delle sfide tecniche. Mejillones ha spiegato a Kiwi Talkz che la complessità dell'integrazione di questi meccanici con i vari semi spaziali nel gioco si è rivelata un ostacolo significativo.

"Le implicazioni tecniche di lavorare con le diverse cause erano sostanziali", ha affermato Mejillones. "Devi gestire il taglio del casco in modo specifico in modo che possa essere rimosso, e quindi c'è il problema dei tappi di carne e carne alla base. Abbiamo sviluppato sistemi per gestire tutto questo, ma è diventato incredibilmente complicato. Aggiungere elementi come i tubi dei caschi e la capacità di alterare significativamente la dimensione del corpo attraverso il creatore del personaggio appena aggiunto alla complessità."

L'assenza di queste caratteristiche di Gore e Smembrament è stata annotata da alcuni fan, soprattutto data la loro presenza in Fallout 4. Starfield ha segnato il ritorno di Bethesda a un gioco di ruolo completo a giocatore singolo dopo una pausa di otto anni. Mejillones ha osservato che tali meccanici si adattano più naturalmente allo stile umoristico di Fallout, "lingua nella guancia", dicendo: "Fa parte del divertimento".

Nonostante queste omissioni, Starfield, lanciato nel settembre 2023, ha attirato oltre 15 milioni di giocatori. La recensione di IGN ha elogiato le ampie ricerche di ruolo del gioco e il combattimento solido, dandogli un 7/10 e notando che "Starfield ha molte forze che lavorano contro di essa, ma alla fine il fascino delle sue ampie ricerche di ruolo e combattimento rispettabile rendono difficile la sua gravitazionale da resistere".

I recenti sviluppi hanno anche affrontato alcuni dei problemi tecnici iniziali del gioco. Un ex sviluppatore di Bethesda ha espresso sorpresa per la quantità di schermi di carico a Starfield, in particolare nella città di Neon. Post-lancio, Bethesda ha apportato miglioramenti significativi, inclusa l'introduzione di una modalità di prestazione da 60 fps. Inoltre, l'espansione, Shattered Space, è stata rilasciata a settembre, migliorando ulteriormente l'esperienza di Starfield.