Bahay Balita "Ang Doom ngayon ay tumatakbo sa mga file na PDF: Isang Gaming Una"

"Ang Doom ngayon ay tumatakbo sa mga file na PDF: Isang Gaming Una"

May-akda : Mia Apr 19,2025

"Ang Doom ngayon ay tumatakbo sa mga file na PDF: Isang Gaming Una"

Buod

  • Ang isang mag -aaral sa high school ay matagumpay na na -port ang Doom (1993) sa isang file na PDF, na nagreresulta sa isang mabagal ngunit mapaglarong karanasan.
  • Ang maliit na laki ng file ng Doom ay nagbibigay -daan sa pagtakbo nito sa hindi kinaugalian na mga aparato, tulad ng Nintendo Alarmo at sa loob ng iba pang mga video game tulad ng Balandro.
  • Ang patuloy na pagsisikap na magpatakbo ng tadhana sa iba't ibang mga platform na binibigyang diin ang pangmatagalang pamana at kaugnayan sa pamayanan ng gaming.

Ang isang mag -aaral sa high school at gumagamit ng Github, Ading2210, ay nakamit ang isang kamangha -manghang pag -asa sa pamamagitan ng pag -port ng iconic na laro Doom (1993) sa isang file na PDF. Ang makabagong proyekto na ito ay nagpapakita ng kakayahang umangkop ng Doom, na nilalaro sa maraming mga hindi inaasahang aparato sa mga nakaraang taon.

Binuo ng ID software, ang Doom ay ipinagdiriwang bilang isa sa mga pinaka-maimpluwensyang video game, lalo na sa loob ng genre ng first-person shooter (FPS). Ang epekto ng laro ay napakahalaga na inspirasyon nito ang salitang "FPS," na may maraming kasunod na mga laro na madalas na tinutukoy bilang "mga clones ng tadhana." Ang kalakaran ng pagpapatakbo ng tadhana sa mga hindi sinasadyang aparato ay nakakuha ng momentum, na matagumpay na nilalaro ito ng mga mahilig sa lahat mula sa mga fridges at alarm clocks hanggang sa mga stereos ng kotse.

Ang port ng Ading2210 sa isang PDF ay gumagamit ng kakayahan ng format na suportahan ang JavaScript, na nagpapadali sa mga pag -andar tulad ng 3D rendering, mga kahilingan sa HTTP, at subaybayan ang pagtuklas. Karaniwan, ang mga interactive na PDF ay gumagamit ng mga maliliit na kahon ng teksto bilang mga pixel, ngunit ang resolusyon ng Doom na 320x200 ay nangangailangan ng libu -libong mga kahon bawat frame, na hindi praktikal. Sa halip, ang Ading2210 ay gumagamit ng isang kahon ng teksto bawat hilera ng screen, na nagreresulta sa isang mabagal ngunit functional na laro. Ang isang video na ibinahagi ng tagalikha ay nagpapakita ng laro na tumatakbo nang walang kulay, tunog, o teksto, na may oras ng pagtugon na 80ms bawat frame.

High School Student Ports Doom (1993) sa isang PDF

Ang compact na laki ng tadhana, sa 2.39 megabytes lamang, ay ginagawang posible ang gayong mga makabagong port. Halimbawa, ang isang programmer kamakailan ay nakagawa ng Doom na mai -play sa Nintendo Alarmo, gamit ang mga dial at pindutan ng aparato para sa nabigasyon. Katulad nito, ang isa pang taong mahilig sa malikhaing pinamamahalaang upang magpatakbo ng tadhana sa loob ng Balandro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maranasan ang mga klasikong FPS sa buong pagkalat ng mga kard ng laro, kahit na may mga limitasyon sa pagganap na katulad ng bersyon ng PDF.

Ang mga proyektong ito ay hindi gaanong tungkol sa paglalaro ng Doom nang maayos sa hindi kinaugalian na mga platform at higit pa tungkol sa pagpapakita ng walang katapusang mga posibilidad ng malikhaing na inaalok ng laro. Mahigit sa tatlong dekada pagkatapos ng paglabas nito, ang matatag na pamana ng Doom ay patuloy na nagbibigay -inspirasyon, at malamang na ang mga mahilig ay patuloy na maghanap ng bago at hindi pangkaraniwang mga paraan upang patakbuhin ang iconic na larong ito sa hinaharap.