বাড়ি খবর "ডুম এখন পিডিএফ ফাইলগুলিতে চলে: একটি গেমিং প্রথমে"

"ডুম এখন পিডিএফ ফাইলগুলিতে চলে: একটি গেমিং প্রথমে"

লেখক : Mia Apr 19,2025

"ডুম এখন পিডিএফ ফাইলগুলিতে চলে: একটি গেমিং প্রথমে"

সংক্ষিপ্তসার

  • একজন উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী একটি পিডিএফ ফাইলকে সফলভাবে ডুম (1993) পোর্ট করেছে, যার ফলে ধীর কিন্তু খেলাধুলা অভিজ্ঞতা রয়েছে।
  • ডুমের ছোট ফাইলের আকার এটিকে অপ্রচলিত ডিভাইসগুলিতে যেমন নিন্টেন্ডো অ্যালার্মো এবং বালানডোর মতো অন্যান্য ভিডিও গেমগুলির মধ্যে চালাতে সক্ষম করে।
  • বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে ডুম চালানোর অবিচ্ছিন্ন প্রচেষ্টা গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে এর স্থায়ী উত্তরাধিকার এবং প্রাসঙ্গিকতার উপর নজর রাখে।

একটি উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী এবং গিথুব ব্যবহারকারী, অ্যাডিং 2210, আইকনিক গেম ডুম (1993) কে পিডিএফ ফাইলের সাথে পোর্টিং করে একটি উল্লেখযোগ্য কীর্তি অর্জন করেছে। এই উদ্ভাবনী প্রকল্পটি ডুমের বহুমুখিতা প্রদর্শন করে, যা বছরের পর বছর ধরে অসংখ্য অপ্রত্যাশিত ডিভাইসে বাজানো হয়েছে।

আইডি সফ্টওয়্যার দ্বারা বিকাশিত, ডিওএম অন্যতম প্রভাবশালী ভিডিও গেম হিসাবে উদযাপিত হয়, বিশেষত প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার (এফপিএস) ঘরানার মধ্যে। গেমের প্রভাবটি এতটাই তাৎপর্যপূর্ণ ছিল যে এটি "এফপিএস" শব্দটি অনুপ্রাণিত করেছিল, পরবর্তী অনেক গেমগুলি প্রায়শই "ডুম ক্লোনস" হিসাবে পরিচিত। অপ্রচলিত ডিভাইসে দৌড়ানোর প্রবণতাটি গতি অর্জন করেছে, উত্সাহীরা ফ্রিজ এবং অ্যালার্ম ঘড়ি থেকে শুরু করে গাড়ির স্টেরিও পর্যন্ত সমস্ত কিছুতে সফলভাবে এটি বাজায়।

একটি পিডিএফ -তে অ্যাডিং 2210 এর পোর্ট জাভাস্ক্রিপ্ট সমর্থন করার ফর্ম্যাটটির সক্ষমতা অর্জন করে, যা 3 ডি রেন্ডারিং, এইচটিটিপি অনুরোধগুলি এবং সনাক্তকরণ নিরীক্ষণের মতো ফাংশনগুলিকে সহজতর করে। সাধারণত, ইন্টারেক্টিভ পিডিএফগুলি পিক্সেল হিসাবে ছোট পাঠ্য বাক্সগুলি ব্যবহার করে তবে ডুমের 320x200 এর রেজোলিউশনের জন্য ফ্রেম প্রতি হাজার হাজার বাক্স প্রয়োজন, যা অযৌক্তিক। পরিবর্তে, অ্যাডিং 2210 স্ক্রিন সারিতে প্রতি একটি পাঠ্য বাক্স ব্যবহার করে, যার ফলে ধীর কিন্তু কার্যকরী গেম হয়। স্রষ্টার দ্বারা ভাগ করা একটি ভিডিওতে প্রতি ফ্রেমে 80 মিমি প্রতিক্রিয়া সময় সহ রঙ, শব্দ বা পাঠ্য ছাড়াই গেমটি চলমান দেখায়।

উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থী পোর্টস ডুম (1993) পিডিএফ থেকে

মাত্র ২.৩৯ মেগাবাইটে ডুমের কমপ্যাক্ট আকার এই জাতীয় উদ্ভাবনী বন্দরগুলি সম্ভব করে তোলে। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্রোগ্রামার সম্প্রতি নেভিগেশনের জন্য ডিভাইসের ডায়াল এবং বোতামগুলি ব্যবহার করে নিন্টেন্ডো অ্যালার্মোতে ডুমকে খেলতে সক্ষম করেছে। একইভাবে, আরেকটি সৃজনশীল উত্সাহী বালানডোর মধ্যে ডুম চালাতে সক্ষম হন, পিডিএফ সংস্করণের অনুরূপ পারফরম্যান্স সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও খেলোয়াড়দের গেমের স্প্রেড কার্ডগুলিতে ক্লাসিক এফপিএস অনুভব করতে দেয়।

এই প্রকল্পগুলি অপ্রচলিত প্ল্যাটফর্মগুলিতে সুচারুভাবে ডুম খেলতে এবং গেমটি যে অফার করে এমন অন্তহীন সৃজনশীল সম্ভাবনাগুলি প্রদর্শন করার বিষয়ে কম। প্রকাশের তিন দশকেরও বেশি সময় পরে, ডুমের স্থায়ী উত্তরাধিকার অনুপ্রেরণা অব্যাহত রেখেছে এবং সম্ভবত সম্ভবত উত্সাহীরা ভবিষ্যতে এই আইকনিক গেমটি চালানোর জন্য নতুন এবং অস্বাভাবিক উপায়গুলি সন্ধান করতে থাকবে।