Thuis Nieuws "Doom draait nu op PDF -bestanden: eerst een gaming"

"Doom draait nu op PDF -bestanden: eerst een gaming"

Auteur : Mia Apr 19,2025

"Doom draait nu op PDF -bestanden: eerst een gaming"

Samenvatting

  • Een middelbare scholier heeft Doom (1993) met succes overgedragen aan een PDF -bestand, wat resulteert in een langzame maar speelbare ervaring.
  • Door de kleine bestandsgrootte van Doom kan het worden uitgevoerd op onconventionele apparaten, zoals de Nintendo Alarmo en binnen andere videogames zoals Balandro.
  • De voortdurende inspanningen om DOOM op verschillende platforms te runnen, onderstrepen haar blijvende erfenis en relevantie in de gaminggemeenschap.

Een middelbare schoolstudent en GitHub -gebruiker, Ading2210, heeft een opmerkelijke prestatie bereikt door de iconische game doom (1993) te porten naar een PDF -bestand. Dit innovatieve project toont de veelzijdigheid van Doom, die in de loop der jaren op tal van onverwachte apparaten is gespeeld.

Doom ontwikkeld door ID-software, wordt gevierd als een van de meest invloedrijke videogames, met name binnen het First-Person Shooter (FPS) -genre. De impact van de game was zo belangrijk dat het de term "FPS" inspireerde, met veel latere spellen die vaak 'Doom -klonen' worden genoemd. De trend van het runnen van DOOM op onconventionele apparaten heeft momentum gekregen, met enthousiastelingen die het met succes spelen op alles, van koelkasten en wekkers tot autoradio's.

De poort van ADing2210 naar een PDF maakt gebruik van het vermogen van het formaat om JavaScript te ondersteunen, die functies zoals 3D -rendering, HTTP -aanvragen en monitordetectie vergemakkelijkt. Meestal gebruiken interactieve PDF's kleine tekstvakken als pixels, maar Doom's resolutie van 320x200 vereist duizenden dozen per frame, wat onpraktisch is. In plaats daarvan gebruikt ADing2210 één tekstvak per schermrij, wat resulteert in een langzaam maar functioneel spel. Een video gedeeld door de maker toont het spel dat zonder kleur, geluid of tekst wordt uitgevoerd, met een reactietijd van 80 ms per frame.

High School Student Ports Doom (1993) naar een PDF

De compacte grootte van de ondergang, op slechts 2,39 megabytes, maakt dergelijke innovatieve poorten mogelijk. Een programmeur heeft bijvoorbeeld onlangs Doom afspeelbaar gemaakt op de Nintendo Alarmo, met behulp van de wijzerplaten en knoppen van het apparaat voor navigatie. Evenzo slaagde een andere creatieve enthousiasteling in Balandro in Balandro, waardoor spelers de klassieke FP's kunnen ervaren in de spread -kaarten van de game, zij het met prestatiebeperkingen vergelijkbaar met de PDF -versie.

Deze projecten gaan minder over het soepel spelen op onconventionele platforms en meer over het aantonen van de eindeloze creatieve mogelijkheden die de game biedt. Meer dan drie decennia na de release blijft de blijvende erfenis van Doom inspireren, en het is waarschijnlijk dat enthousiastelingen nieuwe en ongebruikelijke manieren zullen blijven vinden om dit iconische spel in de toekomst te runnen.