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"Doom ahora se ejecuta en archivos PDF: primero un juego"

Autor : Mia Apr 19,2025

"Doom ahora se ejecuta en archivos PDF: primero un juego"

Resumen

  • Un estudiante de secundaria ha portado con éxito Doom (1993) a un archivo PDF, lo que resulta en una experiencia lenta pero jugable.
  • El tamaño de archivo pequeño de Doom permite que se ejecute en dispositivos no convencionales, como el Nintendo Alarmo y dentro de otros videojuegos como Balandro.
  • Los continuos esfuerzos para ejecutar Doom en varias plataformas subrayan su legado y relevancia duradera en la comunidad de juegos.

Un estudiante de secundaria y usuario de GitHub, ADING2210, ha logrado una hazaña notable al portar el icónico juego Doom (1993) a un archivo PDF. Este innovador proyecto muestra la versatilidad de Doom, que se ha reproducido en numerosos dispositivos inesperados a lo largo de los años.

Desarrollado por ID Software, Doom se celebra como uno de los videojuegos más influyentes, particularmente dentro del género de Shooter (FPS) en primera persona. El impacto del juego fue tan significativo que inspiró el término "FPS", con muchos juegos posteriores a menudo conocidos como "clones de fatalidad". La tendencia de ejecutar la fatalidad en dispositivos no convencionales ha ganado impulso, con entusiastas que lo juegan con éxito en todo, desde fríos y relojes hasta estereos de automóviles.

El puerto de ADING2210 a un PDF aprovecha la capacidad del formato para admitir JavaScript, que facilita funciones como la representación 3D, las solicitudes HTTP y la detección del monitor. Por lo general, los PDF interactivos usan pequeños cuadros de texto como píxeles, pero la resolución de Doom de 320x200 requiere miles de cuadros por cuadro, lo cual no es práctico. En su lugar, ADING2210 usa un cuadro de texto por fila de pantalla, lo que resulta en un juego lento pero funcional. Un video compartido por el creador muestra el juego funcionando sin color, sonido o texto, con un tiempo de respuesta de 80 ms por cuadro.

Puertos de estudiantes de secundaria Doom (1993) a un PDF

El tamaño compacto de Doom, con solo 2.39 megabytes, hace posible los puertos innovadores. Por ejemplo, un programador recientemente hizo que Doom fuera jugable en Nintendo Alarmo, utilizando los diales y botones del dispositivo para la navegación. Del mismo modo, otro entusiasta creativo logró ejecutar Doom dentro de Balandro, lo que permite a los jugadores experimentar el FPS clásico en las cartas de propagación del juego, aunque con limitaciones de rendimiento similares a la versión PDF.

Estos proyectos son menos sobre jugar con la fatalidad sin problemas en plataformas no convencionales y más sobre demostrar las infinitas posibilidades creativas que ofrece el juego. Más de tres décadas después de su lanzamiento, el legado duradero de Doom continúa inspirando, y es probable que los entusiastas sigan encontrando formas nuevas e inusuales de ejecutar este juego icónico en el futuro.