အကျဉ်းချုပ်
- အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် Doom (1993) ကို PDF ဖိုင်တစ်ခုသို့အောင်မြင်စွာသယ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ပြီး,
- Doom ၏သေးငယ်သောဖိုင်အရွယ်အစားသည် Nintendo avalo နှင့် Balandro ကဲ့သို့သောအခြားဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်းပုံမှန်မဟုတ်သောစက်ပစ္စည်းများပေါ်တွင် run နိုင်သည်။
- အမျိုးမျိုးသောပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ပျက်စီးခြင်းကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက်စဉ်ဆက်မပြတ်ကြိုးပမ်းမှုများသည်၎င်း၏ရေရှည်တည်တံ့သောအမွေများနှင့်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းရှိရေရှည်တည်တံ့သောအမွေနှင့်ဆက်စပ်မှုကိုဖော်ပြသည်။
အထက်တန်းကျောင်းသားနှင့် Gitubub အသုံးပြုသူ Ading2210 သည် PDF ဖိုင်သို့အထင်ကရဂိမ်းပျက်စီးခြင်း (1993) ကို PDF ဖိုင်ကိုသယ်ဆောင်ခြင်းဖြင့်ထူးခြားသောလုပ်ရပ်တစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်နှစ်များတစ်လျှောက်မမျှော်လင့်သောကိရိယာများတွင်ကစားခဲ့သည့်ပျက်စီးခြင်း၏ဘက်စုံသုံးမှုကိုပြသခဲ့သည်။
ID Software မှတီထွင်ထားသည့် Doom သည်အထူးသဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးလူရွှင်တော်သေနတ်သမား (FPS) အမျိုးအစားအတွင်းရှိသွဇာအရှိဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဂုဏ်ပြုသည်။ ဂိမ်း၏သက်ရောက်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသောကြောင့် "FPS" ဟူသောဝေါဟာရကို "doom clones" ဟုရည်ညွှန်းလေ့ရှိသော "FPS" ဟူသောဝေါဟာရကိုမှုတ်သွင်းခဲ့သည်။ သမားရိုးကျမဟုတ်သောစက်ပစ္စည်းများပေါ်တွင်ပျက်စီးခြင်းလမ်းကြောင်းသည်အရှိန်အဟုန်ဖြင့်အရှိန်အဟုန်မြင့်တက်လာပြီး၎င်းကိုရေခဲသေတ္တာများနှင့်နှိုးစက်နာရီများမှကားစတီရီယိုများထံမှအရာရာတိုင်းကိုအောင်မြင်စွာကစားနိုင်ခဲ့သည်။
ADing2210 ၏ PDF မှ PDF သို့ PDF သို့ PDF သည် Format ၏ JavaScript ကိုထောက်ပံ့နိုင်သည့် JavaScript ကိုထောက်ပံ့ရန်စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသည့် PDF များသည်စာသားသေတ္တာများကို pixels များအဖြစ်အသုံးပြုသည်။ ၎င်းအစား ADDing2210 သည်မျက်နှာပြင်အတန်းတစ်ခုစီအတွက်စာသားအကွက်တစ်ခုကိုအသုံးပြုသည်။ ဖန်ဆင်းရှင်မှဝေမျှထားသောဗွီဒီယိုသည်ဂိမ်းကိုအရောင်, အသံ (သို့) စာသားမပါဘဲကစားခြင်းကိုပြသသည်။
အထက်တန်းကျောင်းသားဆိပ်ကမ်းများ Doom (1993) PDF သို့
2.39 Megabytes ရှိ Doom ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားသည်ဤကဲ့သို့သောဆန်းသစ်သောဆိပ်ကမ်းများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ပရိုဂရမ်မာတစ်ယောက်က Nintendo avalo တွင် Doom Playable ကိုဖွင့်ပြနိုင်ပြီး Device's Dialog နှင့်ခလုတ်များကို အသုံးပြု. ရေကြောင်းသွားလာရန်ဖြစ်သည်။ အလားတူပင်, အခြားဖန်တီးမှုဝါသနာအိုးသည် Balandro အတွင်းရှိပျက်စီးခြင်းကိုစီမံနိုင်ခဲ့ပြီးကစားသမားများကို Game ၏ပြန့်ပွားကဒ်များနှင့်အတူဂန္ထဝင် FPS ကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်ခဲ့သည်။
ဤစီမံကိန်းများသည်ပုံမှန်မဟုတ်သောတီထွင်မှုပလက်ဖောင်းများနှင့်မကိုက်ညီသောပလက်ဖောင်းများ၌ doom ကိုချောချောမွေ့မွေ့ကစားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုနည်းပါးသည်။ လွှတ်ပေးပြီးဆယ်စုနှစ်သုံးခုကျော်ကြာပြီးနောက်ပျက်စီးခြင်းသည်ပျက်စီးခြင်းမှတည်မြဲသောအမွေဆက်ခံနေသည်။