Spelers kunnen niet langer "een bericht achterlaten" in FromSoftware-games in Elden Ring: Nightreign. In een interview gaf projectdirecteur Junya Ishizaki een toelichting op de keuze. Spelers hebben geen tijd om weg te gaan of hun berichten te checken tijdens Elden Ring: Nightreign-gamesessies, die elk ongeveer veertig minuten duren.
"Met sessies van ongeveer veertig minuten is er niet genoeg tijd om je eigen berichten te sturen of de berichten van anderen te lezen. Daarom hebben we de berichtenfunctie uitgeschakeld."
De beslissing was verrassend omdat De games van FromSoftware waren van oudsher sterk afhankelijk van op berichten gebaseerde interactie. Het verbeterde het plezier en de interactiviteit voor gamers. Maar het team besloot dat de functionaliteit simpelweg niet geschikt was voor het nieuwe project.
Nightreign is niet direct gerelateerd aan het Elden Ring-verhaal om het origineel te eren. In plaats daarvan biedt de game een nieuw avontuur met unieke moeilijkheden en ontmoetingen, terwijl de sfeer en complexiteit van de Elden Ring-wereld behouden blijft.