В Elden Ring: Nightreign будет отсутствовать внутриигровая функция обмена сообщениями, ранее существовавшая в других играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии. Поскольку каждый сеанс Nightreign длится примерно сорок минут, у игроков недостаточно времени, чтобы эффективно оставлять или читать сообщения.
«Учитывая продолжительность сеанса примерно сорок минут, просто не хватает времени для отправки или чтения сообщений, поэтому мы удалили эту функцию», — заявил Ишизаки.
Этот выбор примечателен, учитывая прочную традицию взаимодействия на основе сообщений в играх FromSoftware — функцию, которую часто хвалят за повышение вовлеченности игроков и взаимодействия с сообществом. Однако команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет отдельную сюжетную линию. Игроков ждут новые приключения, наполненные уникальными испытаниями и встречами, сохраняющие при этом фирменную атмосферу и сложный дизайн мира Elden Ring.