Spieler können in FromSoftware-Spielen in Elden Ring: Nightreign keine „Nachricht hinterlassen“. In einem Interview erläuterte Projektleiterin Junya Ishizaki die Wahl. Während der Elden Ring: Nightreign-Spielesitzungen, die jeweils etwa vierzig Minuten dauern, haben Spieler keine Zeit, Nachrichten zu hinterlassen oder zu lesen.
„Bei Sitzungen, die etwa vierzig Minuten dauern, ist nicht genug Zeit, um eigene Nachrichten zu senden oder die Nachrichten anderer Leute zu lesen. Deshalb haben wir die Nachrichtenfunktion deaktiviert.“
Die Entscheidung war überraschend, weil Die Spiele von FromSoftware waren in der Vergangenheit stark auf nachrichtenbasierte Interaktion angewiesen. Es verbesserte den Spielspaß und die Interaktivität für Gamer. Das Team entschied jedoch, dass die Funktionalität für das neue Projekt einfach nicht geeignet war.
Nightreign steht nicht in direktem Zusammenhang mit der Erzählung von Elden Ring, um das Original zu ehren. Stattdessen bietet das Spiel ein neues Abenteuer mit einzigartigen Schwierigkeiten und Begegnungen und behält gleichzeitig die Atmosphäre und Komplexität der Elden-Ring-Welt bei.