Bahay Balita Elden Ring: Aalisin ng Nightreign ang isang iconic na feature ng huling laro. Bakit hindi makakapag-iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

Elden Ring: Aalisin ng Nightreign ang isang iconic na feature ng huling laro. Bakit hindi makakapag-iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

May-akda : Emery Jan 18,2025

Elden Ring: Aalisin ng Nightreign ang isang iconic na feature ng huling laro. Bakit hindi makakapag-iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

Elden Ring: Aalisin ng Nightreign ang feature na in-game na pagmemensahe na dati nang nakita sa ibang mga pamagat ng FromSoftware. Ipinaliwanag ng direktor ng proyekto na si Junya Ishizaki ang desisyong ito sa isang kamakailang panayam, na binanggit ang mas maikling mga sesyon ng paglalaro ng laro. Sa bawat sesyon ng Nightreign na tumatagal ng humigit-kumulang apatnapung minuto, walang sapat na oras para sa mga manlalaro na epektibong umalis o magbasa ng mga mensahe.

"Dahil sa humigit-kumulang apatnapung minutong tagal ng session, kulang na lang ang oras para magpadala o magbasa ng mga mensahe, kaya inalis namin ang feature," sabi ni Ishizaki.

Kapansin-pansin ang pagpipiliang ito dahil sa malakas na tradisyon ng pakikipag-ugnayan na nakabatay sa mensahe sa mga larong FromSoftware, isang feature na madalas na pinupuri para sa pagpapahusay ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro at pakikipag-ugnayan sa komunidad. Gayunpaman, itinuring ng development team na hindi angkop ang feature para sa disenyo ng Nightreign.

Para mapanatili ang integridad ng orihinal na Elden Ring, nagtatampok ang Nightreign ng hiwalay na storyline. Makakaasa ang mga manlalaro ng bagong pakikipagsapalaran na puno ng mga natatanging hamon at pagtatagpo, habang pinapanatili ang natatanging kapaligiran at kumplikadong disenyo ng mundo ng Elden Ring.