Pemain tidak lagi boleh "meninggalkan mesej" dalam permainan FromSoftware dalam Elden Ring: Nightreign. Dalam temu bual, pengarah projek Junya Ishizaki memberi penjelasan mengenai pilihan itu. Pemain tidak akan mempunyai masa untuk meninggalkan atau menyemak mesej mereka semasa sesi permainan Elden Ring: Nightreign, yang berlangsung kira-kira empat puluh minit setiap satu.
"Dengan sesi yang berlangsung kira-kira empat puluh minit, tidak ada masa yang mencukupi untuk menghantar mesej anda sendiri atau membaca mesej orang lain, oleh itu kami melumpuhkan ciri pemesejan."
Keputusan itu mengejutkan kerana Permainan FromSoftware secara historis banyak bergantung pada interaksi berasaskan mesej. Ia meningkatkan keseronokan dan interaktiviti untuk pemain. Tetapi pasukan memutuskan bahawa fungsi itu tidak sesuai untuk projek baharu.
Nightreign tidak berkaitan langsung dengan naratif Elden Ring untuk menghormati yang asal. Sebaliknya, permainan ini akan menawarkan pengembaraan baharu dengan kesukaran dan pertemuan yang unik sambil mengekalkan suasana dan kerumitan dunia Elden Ring.