Bioware developer များကသူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို * နဂါးခေတ်တွင်သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဝေမျှကြသည်။ ဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုအနေဖြင့် Wilson က * နဂါးခေတ် - Veilguard * သည်ကျယ်ပြန့်စွာပရိသတ်ကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ EA အားဖြည့်တင်းပေးရန် Bioware သည် Mass Effects ကိုသာအာရုံစိုက်ရန် Bioware ကိုအာရုံစိုက်ရန် Bioware ကိုသိမ်းဆည်းထားပြီး 0 န်ထမ်းများပြန်လည်ထူထောင်ရေးနှင့် 0 န်ထမ်းများအားလုံးအတွက် 0 န်ထမ်းများပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းနှင့်အလုပ်ဖြုတ်ခြင်းများကိုခံစားခဲ့ရသည်။
EA က Dragon Age: The Veilguard သည်မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်တွင်ကစားသမား 1.5 သန်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်, ကုမ္ပဏီ၏မျှော်လင့်ချက်များထက်သိသိသာသာနိမ့်သည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Jason Schreier မှဖော်ပြခဲ့သည့်အလောင်းအစားများအပါအ 0 င်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရုန်းကန်မှုများသည် Live-service model မှ Mid-Development SPG မှ Miding Moding Moder Live Model မှ Mid-Development Moder Shift သို့အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်း Wilson က Bioware ၏အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များသည် EA ၏အောင်မြင်မှုစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်အရည်အသွေးမြင့်ဇာတ်ကြောင်းများနှင့်အတူ "မျှဝေထားသောကမ္ဘာ၏အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှု" လိုအပ်သည်ဟုအလေးအနက်ပြောကြားခဲ့သည်။
Wilson ၏ထင်မြင်ချက်များအရ * နဂါးခေတ် - ထိုအရာများသည်ဤဒြပ်စင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်လိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် Game ၏ဖွံ့ဖြိုးရေးမဏ် and ိပက်ခမှ Multiplayer မှ EA ၏ညွှန်ကြားချက်များကမောင်းနှင်သောတစ်ခုတည်းသောကစားသမားတစ် ဦး တည်းကိုဖွင့်ထားသည့်ပုံစံဖြင့်ရှုပ်ထွေးသောခရီးတစ်ခုဖြစ်ကြောင်းဖော်ပြသည်။ Social Media တွင် David Gaider နှင့် Mike Laidlaw အပါအ 0 င် Bioware 0 န်ထမ်းဟောင်းများသည် EA ၏ချဉ်းကပ်မှုအပေါ်သူတို့၏ထင်မြင်ချက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။
နဂါးခေတ် * ချိန်ညှိခြင်းနှင့်ယခင်ဇာတ်ကြောင်းကိုတီထွင်ခဲ့သောဒေးဗစ် Gaider က ea ကိုဝေဖန်သုံးသပ်သူများ၏သင်ခန်းစာများကိုလွဲမှားစွာအနက်လွဲမှားစွာလေ့လာခြင်းအတွက်ဝေဖန်ခံရသည်။ EA Live-service 0 န်ဆောင်မှုမော်ဒယ်များကိုအဓိကထားခြင်းသည်အပြင်းအထန်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ကြောင်းနှင့် Baldur ၏ဂိတ်တံခါး၏အောင်မြင်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်တိုက်တွန်းခဲ့သည်။ Gaider က Franchise အတွက်တည်မြဲသောချစ်ခြင်းမေတ္တာကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီးပရိသတ်များနှင့်သမိုင်းကြောင်းအရရာဇ 0 တ်ချက်များရှိသည့်ဒြပ်စင်များအပေါ်နှစ်ဆတိုးရန် AA EA ကိုထောက်ခံခဲ့သည်။
Mike Laidllaw သည် Sann Dragon One တွင်တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာဟောင်းနှင့်အဝါရောင်အုတ်အားကစားတွင်ရှိသော Creative Creative Officer မှ Creative Creative Office မှ 0 ယ်ယူသူတစ် ဦး တည်းသော Player IP ကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောကြိုတင်မှာကြားထားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ထိုသို့သောအလုပ်ကိုစွန့်ခွာသွားလိမ့်မည်ဟုသူသိတယ်, အထူးသဖြင့်ဂိမ်းရဲ့အဓိကအယူခံဝင်မှုကိုအခြေခံကျကျပြောင်းလဲနေရင်
ဤတိုးတက်မှုများအပြီးတွင်နဂါးစ်သည် * Bioware သည် Mass Effects 5 * ကိုအပြည့်အဝအာရုံစိုက်သည်။ 0 န်ထမ်း 100 မှ 0 န်ထမ်း 100 အထိလျှော့ချနိုင်သည့်စတူဒီယိုကို Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts နှင့် Parrish Ley အပါအ 0 င်စီးရီးစစ်ပြန်များက ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ Ea CFO Stuart Canfield သည်ရိုးရာဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းမှစက်မှုဇုန်ကြည့်ရှုခြင်းမှအစဉ်အလာအရအပြန်အလှန်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအတွေ့အကြုံများကိုပိုမိုထိရောက်စွာရှာဖွေတွေ့ရှိရန်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြန်လည်နေရာချထားရေးကိုအထောက်အကူပြုသည်။