Lar Notícias EA aconselhou a seguir o caminho de Larian: Dragon Age Co-Creator's Insight

EA aconselhou a seguir o caminho de Larian: Dragon Age Co-Creator's Insight

Autor : Adam May 12,2025

Os ex -desenvolvedores da Bioware compartilharam suas idéias sobre * Dragon Age: The Veilguard * e os recentes comentários do CEO da EA, Andrew Wilson, sobre seu fracasso percebido. Durante uma ligação financeira, Wilson observou que * Dragon Age: O Veilguard * não "ressoou com um público amplo o suficiente". Essa declaração veio após a Bioware reestruturada da EA para se concentrar apenas em *Mass Effect 5 *, resultando em realocações e demissões da equipe para aqueles envolvidos com o *Véilguard *.

A EA anunciou que * Dragon Age: The Veilguard * atraiu 1,5 milhão de jogadores em seu recente trimestre financeiro, um número significativamente menor do que as expectativas da empresa. Os relatórios da IGN detalharam as lutas de desenvolvimento do jogo, incluindo demissões, a partida dos principais protagonistas do projeto e uma mudança no desenvolvimento de um modelo de serviço ao vivo para um RPG para um jogador, conforme observado pelo repórter da Bloomberg, Jason Schreier. Apesar desses desafios, Wilson enfatizou que os futuros títulos da BioWare precisam de "recursos do mundo compartilhado e engajamento mais profundo", juntamente com narrativas de alta qualidade para atender aos benchmarks de sucesso da EA.

Os comentários de Wilson sugerem que * Dragon Age: The Veilguard * pode ter um desempenho melhor com esses elementos. No entanto, o pivô de desenvolvimento do jogo de um formato multiplayer para um único jogador, impulsionado pelas diretrizes da EA, indica uma jornada complexa. Nas mídias sociais, a ex -equipe da Bioware, incluindo David Gaider e Mike Laidlaw, expressaram suas opiniões sobre a abordagem da EA.

David Gaider, o criador do cenário da *Dragon Age *e o ex -líder narrativo, criticou a EA por potencialmente interpretar mal as lições de *The Veilguard *. Ele sugeriu que o foco da EA nos modelos de serviço ao vivo pode ser míope e pediu que eles imitassem o sucesso do * Baldur's Gate 3 * enfatizando o que * Dragon Age * faz melhor. Gaider enfatizou o amor duradouro pela franquia e aconselhou a EA a dobrar os elementos que historicamente ressoaram com os fãs.

Mike Laidlaw, ex-diretor criativo da * Dragon Age * e atual diretor de criação da Yellow Brick Games, expressou fortes reservas sobre a transformação de um amado IP para um jogador em um jogo puramente multiplayer. Ele sugeriu com humor que deixaria esse emprego, especialmente se isso envolvesse fundamentalmente a mudança do apelo principal do jogo.

Seguindo esses desenvolvimentos, *Dragon Age *parece estar em espera, com a BioWare agora totalmente focada em *Mass Effect 5 *. O estúdio, que foi reduzido de 200 para menos de 100 funcionários, é liderado por veteranos da série, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley. O CFO Stuart Canfield destacou a mudança da indústria da narrativa tradicional para experiências mais interativas e envolventes, destacando a realocação estratégica de recursos para maximizar possíveis oportunidades.