Ares, il dio della guerra, scende sul regno mortale della Marvel Snap, con l'obiettivo di interrompere la meta e ravvivare archetipi dimenticati. Ma come si trova questa potente divinità tra i ranghi dei Vendicatori, che serve sotto il malvagio Norman Osborn? Dopo gli eventi dell'invasione segreta, Osborn prende le redini dei Vendicatori, lasciando solo Ares e la sentinella instabile al suo fianco. La fedeltà di Sentry è un prodotto della sua mente fratturata, ma il sostegno di Ares al chiaramente malvagio Osborn sembra contraddittorio. Dopotutto, non dovrebbe combattere * contro * cattivi?
La risposta risiede nella vera lealtà di Ares: non a nessuna parte particolare, ma alla guerra stessa. Questa natura intrinseca si allinea perfettamente con la sua snap card Marvel, catturando la sua essenza come amante del conflitto su larga scala, una preferenza per potenti alleati e una personalità generalmente burbera.
Le migliori carte per collaborare con Ares
A differenza di alcune carte con sinergie prontamente evidenti (pensa a Bullseye, Swarm e Drenn), Ares richiede un approccio più strategico. La sua forza risiede nei mazzi pieni di carte ad alta potenza. Le carte con abilità "su rivela", come il Gran Maestro o Odino, offrono combinazioni astute. Mentre una carta da 12 potenza che costa 4 energia è decente, una carta da 21 potenza per 6 energia è significativamente più di impatto. Ripetere la sua abilità attraverso la manipolazione del ponte è la chiave per massimizzare il suo potenziale al di fuori dei mazzi di Surtur.
Nonostante il suo disprezzo per gli avversari più deboli, considera di proteggere Ares con carte protettive come Cosmo o armature per mitigare le minacce come Shang-Chi o Shadow King.
Ares: non il Big Bad (purtroppo)
Mentre una scheda 4/12 grezza non esiste in Marvel Snap, analoghi come Gwenpool e Galactus possono raggiungere livelli di potenza comparabili. L'ascesa di mazzi di controllo come Mill e Wiccan Control evidenzia la necessità di strategie difensive contro Shang-Chi. Ciò richiede una build di mazzo altamente specifica per Ares, a differenza dei mazzi più flessibili che attualmente dominano il meta.
Fare affidamento esclusivamente sul potere non è praticabile a meno che la scommessa non superi costantemente Mister Negative (che di solito non lo farà). Anche i mazzi ad alta potenza spesso incorporano interruzioni per un bordo. Ares deve sovraperformare in modo significativo i mazzi di surtur attualmente sottoperformanti per essere veramente competitivi.
L'archetipo di Surtur 10 Power (che sogna un cerebro-10 funzionale) vanta attualmente un tasso di vittoria mediocre di circa il 51,5% a livello di infinito, scendendo al 48% di seguito. Un matchup contro un mazzo con una sola roccia nelle sue prime tre carte ti dà un leggero vantaggio (3 contro 2), ma Darkhawk manca di forti sinergie in questo contesto. I mazzi del mulino possono rendere Ares incredibilmente potente quando l'avversario è a corto di carte.
Rispetto alla morte (una carta a 12 potenza spesso costò meno di 4 energia), Ares si sente leggermente obsoleta. Il suo vero valore non risiede solo nel potere grezzo, ma come fonte di informazioni sulla mano e sulla strategia dell'avversario. La sua natura imprevedibile rende ogni gioco una scommessa, che richiede adattabilità e gioco strategico.
L'attuale debolezza di Ares deriva dalla sua suscettibilità ai contatori. La sua dipendenza da una scommessa ad alta potenza richiede un mazzo accuratamente costruito, a differenza delle carte che emergono energia (Wiccan) o aumentano la potenza diffusa (Galactus).
Pensieri conclusivi
In conclusione, Ares è probabilmente la carta più debole della stagione. La sua vulnerabilità ai contatori, unita al recente declino della popolarità dell'archetipo di 10 potenza, lo rende un'inclusione rischiosa. La sua natura ad alto rischio e ricco di addebiti richiede una costruzione di mazzo specifica e una comprensione strategica per raggiungere costantemente la vittoria. Mentre una carta 4/12 è eccellente, una carta 4/6 è semplicemente deludente senza una potente abilità allegata.