전쟁의 신인 Ares는 메타를 방해하고 잊혀진 아키 타입을 부활시키기 위해 Marvel Snap의 필사자 영역을 내려갑니다. 그러나이 강력한 신은 악의적 인 노먼 오스본 (Norman Osborn) 아래에서 봉사하는 어벤져 스의 계급 중에서 어떻게 자신을 찾습니까? 비밀 침략이 발생한 후, Osborn은 어벤져 스의 고삐를 잡고 Ares와 불안정한 보초 만 남겨 둡니다. 센트리의 충성은 그의 골절 된 마음의 산물이지만, 분명한 악한 오스본에 대한 Ares의지지는 모순 된 것 같습니다. 결국, 그는 악당들과 싸우고 있지 않아야합니까?
그 대답은 Ares의 진정한 충성도에 있습니다. 특정 측면이 아니라 전쟁 자체입니다. 이 고유 한 자연은 그의 Marvel Snap 카드와 완벽하게 일치하며, 대규모 갈등, 강력한 동맹국을 선호하며 일반적으로 거친 성격을 좋아하는 그의 본질을 포착합니다.
Ares와 팀을 이루는 최고의 카드
쉽게 명백한 시너지 효과 (Bullseye, Swarm 및 Scorn)가있는 일부 카드와 달리 Ares는보다 전략적인 접근 방식이 필요합니다. 그의 힘은 고출력 카드로 가득 찬 데크에 있습니다. 그랜드 마스터 또는 오딘과 같은 "공개"능력이있는 카드는 교활한 조합을 제공합니다. 4 에너지 비용이 12 인원 카드는 괜찮지 만 6 에너지의 21 ower 카드는 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다. 데크 조작을 통해 그의 능력을 반복하는 것은 Surtur 데크 외부의 잠재력을 극대화하는 데 중요합니다.
약한 상대에 대한 그의 경멸에도 불구하고, Shang-Chi 또는 Shadow King과 같은 위협을 완화하기 위해 Cosmo 또는 Armor와 같은 보호 카드로 Ares를 보호하는 것을 고려하십시오.
ARES : BIG BAD가 아닙니다 (슬프게도)
원시 4/12 카드는 Marvel Snap에는 존재하지 않지만 Gwenpool 및 Galactus와 같은 아날로그는 비슷한 전력 수준에 도달 할 수 있습니다. Mill 및 Wiccan Control과 같은 제어 데크의 상승은 Shang-Chi에 대한 방어 전략의 필요성을 강조합니다. 이것은 현재 메타를 지배하는보다 유연한 데크와 달리 ARE에 대한 매우 구체적인 데크 빌드가 필요합니다.
베팅이 지속적으로 Mister Negative의 성능 (일반적으로 그렇지 않음)을 능가하지 않는 한 전력에만 의존하는 것은 실행 가능하지 않습니다. 고출력 데크조차도 종종 가장자리에 대한 혼란을 포함합니다. ARES는 현재 실적이 저조한 Surtur 데크보다 진정으로 경쟁력을 발휘해야합니다.
Surtur 10-Power Archetype (기능적 뇌 -10의 꿈)은 현재 Infinity Level 플레이에서 약 51.5%의 평범한 승리율을 자랑하며 48%로 떨어집니다. 상단 3 장의 카드에 단 하나의 암석이있는 데크와의 매치업은 약간의 이점을 제공하지만 (3 대 2), Darkhawk 은이 맥락에서 강한 시너지 효과가 부족합니다. 밀 데크는 상대방이 카드가 적을 때 Ares를 엄청나게 강력하게 만들 수 있습니다.
Ares는 사망 (12 파워 카드가 4 에너지 미만)과 비교할 때 약간 구식이라고 느낍니다. 그의 진정한 가치는 원시력뿐만 아니라 상대방의 손과 전략에 대한 정보의 원천입니다. 그의 예측할 수없는 자연은 각 게임을 도박으로 만들어 적응성과 전략적 놀이가 필요합니다.
Ares의 현재 약점은 카운터에 대한 감수성에서 비롯됩니다. 그의 고출력 베팅에 대한 그의 의존은 에너지 체박 카드 (Wiccan) 또는 광범위한 전력 부스트 (Galactus)와 달리 신중하게 구성된 데크가 필요합니다.
결론 생각
결론적으로 Ares는 아마도 시즌 중 가장 약한 카드 일 것입니다. 카운터에 대한 그의 취약점은 최근 10- 전력 아키 타입의 인기 감소와 함께 위험한 포용성으로 만듭니다. 그의 고위험 고 보상 자연은 지속적으로 승리를 달성하기 위해 특정 데크 구축과 전략적 이해를 요구합니다. 4/12 카드는 우수하지만 4/6 카드는 강력한 첨부 기능없이 단순히 압도적입니다.