Casa Notizia Monster Hunter Wilds: nuovo sistema di cottura svelato

Monster Hunter Wilds: nuovo sistema di cottura svelato

Autore : Victoria Mar 13,2025

Monster Hunter Wilds: nuovo sistema di cottura svelato

Riepilogo

  • Monster Hunter Wilds dà la priorità al cibo di gioco visivamente accattivante, impiegando realismo esagerato.
  • I ristoranti sono flessibili, enfatizzando un'atmosfera casuale di griglia da campeggio piuttosto che un ambientale di ristorante formale.
  • Il gioco vanta una selezione culinaria diversificata, tra cui un piatto di carne segreto e stravagante, migliorando il godimento generale degli aspetti legati al cibo.

Monster Hunter Wilds mira a ridefinire il fascino visivo del cibo in-game, secondo gli sviluppatori chiave Kaname Fujioka e Yuya Tokuda. Il gioco presenta una vasta gamma di piatti di carne, pesce e verdure meticolosamente realizzati per sembrare incredibilmente appetitoso, persino superando gli standard realistici.

Il cibo è stato un punto fermo nel franchise di Monster Hunter dal 2004, inizialmente con carne mostro semplice. Questo meccanico si è evoluto, con maggiore importanza e menu ampliati. Dal 2018, Monster Hunter World ha migliorato il realismo della sua presentazione alimentare, lotta per i giocatori di pasti troverebbe davvero attraente.

Questa tendenza si intensifica in Monster Hunter Wilds (lancio del 28 febbraio 2025), dove Fujioka e Tokuda mirano a superare gli standard di gioco esistenti per la presentazione del cibo. "Renderlo realistico non è sufficiente per farlo sembrare buono", ha spiegato Fujioka in un'intervista IGN. "Devi davvero pensare a ciò che rende qualcosa di delizioso." Ciò comporta la miscelazione del realismo con esagerazione stilizzata, trarre ispirazione da anime e spot pubblicitari, incorporando un'illuminazione speciale e modelli alimentari migliorati.

Monster Hunter Wilds Devs impiegano realismo esagerato nelle scene di cucina

A differenza delle puntate precedenti, Monster Hunter Wilds consente ai giocatori di cenare ovunque, creando un'esperienza di cottura da falò piuttosto che un ambiente di ristorante. Un'anteprima di dicembre ha mostrato un impressionante tiro di formaggio, già accattivanti. Il menu include piatti degni di nota; Anche un semplice cavolo arrosto, una sfida significativa per Fujioka, è visivamente migliorata con il soffio realistico mentre il coperchio viene sollevato, integrato da un topping di uova arrosto.

Tokuda, un appassionato di carne autoproclamato, ha accennato a un piatto di carne "stravagante" segreto, sebbene rimase a bassa labbra sui suoi dettagli. Il gioco enfatizza diversi piatti e animazioni culinarie espressive attorno al fuoco di cucina, creando un senso esagerato ma realistico di felicità culinaria nelle sue sequenze di cucina.