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Monster Hunter Wilds:新的烹飪系統揭曉

作者 : Victoria Mar 13,2025

Monster Hunter Wilds:新的烹飪系統揭曉

概括

  • Monster Hunter Wilds利用誇張的現實主義優先考慮視覺上吸引人的遊戲中的食物。
  • 餐飲很靈活,強調了休閒露營的燒烤氛圍,而不是正式的餐廳環境。
  • 該遊戲擁有各種各樣的烹飪選擇,包括秘密,奢華的肉菜,增強了與食物相關的方面的整體享受。

主要開發商Kaname Fujioka和Yuya Tokuda表示,Monster Hunter Wilds的目標是重新定義遊戲中食品的視覺吸引力。該遊戲的特色是各種各樣的肉,魚和蔬菜菜餚,精心製作,看起來令人難以置信的開胃,甚至超出了現實的標準。

自2004年以來,Food一直是Monster Hunter系列的主食,最初以簡單的怪物肉為特色。這種機械師的進化,重要性增加並擴大了菜單。自2018年以來,Monster Hunter World增強了其食品呈現的現實主義,努力爭取球員會真正吸引人。

這種趨勢加劇了Monster Hunter Wilds(2025年2月28日啟動),藤本島和Tokuda的目標是超過現有的食品展示遊戲標準。 “使它看起來現實不足以使其看起來不錯,” Fujioka在IGN採訪中解釋道。 “您確實必須考慮什麼使某事看起來很美味。”這涉及將現實主義與風格化的誇張融合,從動漫和廣告中汲取靈感,結合了特殊的照明和增強的食物模型。

Monster Hunter Wilds開發人員在烹飪場景中採用誇張的現實主義

與以前的分期付款不同,Monster Hunter Wilds允許玩家在任何地方用餐,創造篝火烹飪體驗而不是餐廳。 12月的預覽展示了令人印象深刻的奶酪吸引力,已經迷人了。菜單包括值得注意的菜餚;即使是簡單的烤白菜,也是富士的重大挑戰,在蓋上蓋子時,通過逼真的膨化也可以在視覺上增強,並搭配烤雞蛋餡料。

自稱為肉類愛好者的托庫達(Tokuda)暗示了一種秘密的“奢侈”肉菜,儘管他對其細節保持沉默。該遊戲強調了烹飪大火周圍的多種菜餚和富有表現力的餐飲動畫,從而在烹飪序列中產生了誇張但現實的烹飪幸福感。