Bản tóm tắt
- Con đường lưu vong 2 nhà phát triển đang bảo vệ kết thúc đầy thách thức mặc dù mối quan tâm của người chơi.
- Đồng giám đốc Jonathan Rogers tuyên bố: "... nếu bạn đang chết mọi lúc thì có lẽ bạn chưa sẵn sàng để tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh."
- Người chơi điều hướng qua tập bản đồ phức tạp của các thế giới trong Endgame, đối mặt với những thách thức và ông chủ nâng cao.
Path of Exile 2 đồng đạo diễn Mark Roberts và Jonathan Rogers đã giải quyết phản hồi của người hâm mộ về độ khó cuối cùng đòi hỏi của trò chơi. Là phần tiếp theo của trò chơi ban đầu năm 2013, Path of Exile 2 giới thiệu một hệ thống kỹ năng mới toàn diện với 240 viên đá quý kỹ năng hoạt động và 12 lớp nhân vật. Sau khi hoàn thành câu chuyện sáu hành động, người chơi có quyền truy cập vào 100 bản đồ kết thúc đầy thách thức.
Kể từ khi ra mắt truy cập sớm vào tháng 12 năm 2024, game nhập vai hành động đẳng cự đã thu hút một cơ sở người chơi mạnh mẽ. Năm nay, các nhà phát triển đang tập trung vào những cải tiến chất lượng quan trọng khi người hâm mộ háo hức chờ đợi sự phát hành đầy đủ. Bản cập nhật đầu tiên của năm 2025, Patch 0.1.0, đã được phát hành để giải quyết nhiều lỗi và sự cố, đặc biệt là trên PlayStation 5 và để cải thiện trò chơi tổng thể. Nó cũng giải quyết các vấn đề liên quan đến quái vật, kỹ năng và thiệt hại.
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với các nhà sáng tạo nội dung Darth Microtransaction và Ghazzytv, Roberts và Rogers đã thảo luận về bản vá sắp tới 0.1.1 và chia sẻ suy nghĩ của họ về khó khăn của Endgame. Họ nhấn mạnh tầm quan trọng của cái chết có hậu quả, nói rằng, "toàn bộ 'cái chết thực sự quan trọng' thực sự quan trọng. Bạn phải có một số mức độ thất bại là có thể." Họ cũng lưu ý rằng cảm giác của trò chơi sẽ thay đổi đáng kể nếu họ trở lại hệ thống một cổng. Người chơi đã bày tỏ sự thất vọng của họ với thiết kế Endgame hiện tại, trong đó có các bản dựng đòi hỏi và quái vật nhanh, khiến các cuộc gặp gỡ chiến lược trở nên đặc biệt khó khăn.
Path of Exile 2 Devs Bảo vệ Khó khăn của Endgame
Về việc mất EXP trong một cuộc chạy Atlas, Rogers giải thích: "Nó giữ bạn ở nơi bạn phải ở, như trong khi bạn chết mọi lúc thì có lẽ bạn chưa sẵn sàng tiếp tục đi lên đường cong sức mạnh." Nhóm nghiên cứu tại Grinding Gear Games hiện đang đánh giá các yếu tố khác nhau góp phần vào khó khăn của Endgame, nhằm mục đích duy trì trải nghiệm xác thực nhất cho người chơi. Bất chấp sự sẵn có của các mẹo nâng cao để giúp điều hướng đường dẫn của Endgame Exile 2, chẳng hạn như chinh phục các bản đồ tầng cao, cứu vãn về thiết bị chất lượng và sử dụng chiến lược các cổng thông tin tiếp tục đấu tranh với thử thách.
Path of Exile 2's Endgame mở ra ở Atlas of Worlds, nơi người chơi mở khóa các bản đồ khác nhau và chiến đấu với những con thú xâm chiếm chúng. Truy cập vào Atlas được cấp sau khi hoàn thành chiến dịch chính về độ khó tàn khốc. Mỗi thế giới được kết nối với nhau trong Atlas đưa ra những thách thức cấp cao phù hợp với những người chơi nâng cao và tận tâm, bao gồm các ông chủ đáng gờm, bản đồ phức tạp và nhu cầu xây dựng được tối ưu hóa thông qua các cải tiến kỹ năng và thiết bị.