Riepilogo
- Il percorso degli sviluppatori di Exile 2 sta difendendo il gioco finale impegnativo nonostante le preoccupazioni dei giocatori.
- Il co-regista Jonathan Rogers ha dichiarato: "... Se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza."
- I giocatori navigano attraverso l'intricato atlante dei mondi in endgame, affrontando sfide e boss avanzati.
I co-direttori di Path of Exile 2 Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno affrontato il feedback dei fan in merito alla impegnativa difficoltà del gioco del gioco. Come sequel del gioco originale del 2013, Path of Exile 2 introduce un nuovo sistema di abilità completo con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di personaggi. Dopo aver completato la storia a sei atti, i giocatori ottengono l'accesso a 100 mappe di fine gioco impegnative.
Dal suo lancio di accesso anticipato nel dicembre 2024, l'azione isometrica RPG ha attirato una solida base di giocatori. Quest'anno, gli sviluppatori si stanno concentrando su significativi miglioramenti della qualità della vita poiché i fan attendono con impazienza l'intera uscita. Il primo aggiornamento del 2025, patch 0.1.0, è stato rilasciato per affrontare numerosi bug e arresti anomali, in particolare su PlayStation 5, e per migliorare il gameplay complessivo. Affronta anche i problemi relativi a mostri, abilità e danni.
In un'intervista esclusiva con i creatori di contenuti Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 e hanno condiviso i loro pensieri sulla difficoltà del fine. Hanno sottolineato l'importanza della morte che ha conseguenze, affermando: "L'intera morte" in realtà che ha importanza "è in realtà importante. Devi avere un certo livello di fallimento possibile". Hanno anche notato che la sensazione del gioco cambierebbe in modo significativo se tornassero a un sistema unico. I giocatori hanno espresso la loro frustrazione per l'attuale design del gioco finale, che presenta build impegnative e mostri veloci, rendendo particolarmente impegnativi incontri strategici.
Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame
Per quanto riguarda la perdita di Exp durante una corsa di atlante, Rogers ha spiegato: "Ti sta tenendo nel luogo in cui dovresti essere, come in se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto per continuare a salire sulla curva di potenza". La squadra di Grinding Gear Games sta attualmente valutando i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà del fine endgame, con l'obiettivo di preservare l'esperienza più autentica per i giocatori. Nonostante la disponibilità di suggerimenti avanzati per aiutare a navigare per il percorso del gioco finale di Exile 2, come conquistando le mappe di livello High-Way in pietra, salvando gli attrezzi di qualità e utilizzando strategicamente i portali-Fan continuano a lottare con la sfida.
Il percorso del gioco finale di Exile 2 si svolge nell'Atlante dei mondi, dove i giocatori sbloccano varie mappe e combattono le bestie che le infestano. L'accesso all'Atlante è concesso dopo aver completato la campagna principale su difficoltà crudeli. Ogni mondo interconnesso all'interno dell'Atlante presenta sfide di alto livello su misura per i giocatori avanzati e dedicati, tra cui boss formidabili, intricate mappe e la necessità di build ottimizzate attraverso gli attrezzi e i miglioramenti delle competenze.