概括
- 尽管玩家的担忧,但流放2开发人员的道路仍在捍卫具有挑战性的残局。
- 联合导演乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)说:“ ...如果您一直在死亡,那么您可能还没有准备好继续上升曲线。”
- 玩家在末日赛中浏览世界上复杂的地图集,面临着高级挑战和老板。
流放2联合导演马克·罗伯茨(Mark Roberts)和乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)的《流亡道路》已经解决了有关游戏苛刻的最终比赛困难的粉丝反馈。作为原始2013年游戏的续集,流放的路径2引入了一个全面的新技能系统,其中包含240个活跃的技能宝石和12个字符类。完成六个演出的故事后,玩家可以访问100个具有挑战性的残局地图。
自2024年12月提前推出以来,等距Action RPG吸引了强大的玩家群。今年,随着粉丝们热切地等待完整发行版,开发人员将重点关注重大的生活质量增强。 2025年第一个更新(补丁0.1.0)已发布,以解决许多错误和崩溃,尤其是在PlayStation 5上,并改善了整体游戏玩法。它还解决了与怪物,技能和损害有关的问题。
罗伯茨(Roberts)和罗杰斯(Rogers)在与内容创作者达斯(Darth Microtransaction)和Ghazzytv的独家采访中,讨论了即将到来的补丁0.1.1,并分享了他们对最终游戏困难的想法。他们强调了死亡产生后果的重要性,并指出:“整个死亡实际上重要'的事情实际上很重要。您必须有一定程度的失败。”他们还指出,如果他们恢复到单门系统,游戏的感觉将会发生重大变化。玩家对当前的最终赛场设计表示沮丧,该赛场具有苛刻的构建和快速的怪物,使战略相遇特别具有挑战性。
流放的道路2开发人员捍卫了最终游戏的困难
关于在Atlas跑步期间EXP的损失,Rogers解释说:“它使您保持原本应该是您应该成为的地方,就像如果您一直在死亡,那么您可能还没有准备好继续上升力量曲线。” Gear Games的团队目前正在评估有助于末日难度的各种要素,旨在为玩家提供最真实的体验。尽管有高级技巧可帮助您浏览流放2的最后游戏道路,例如征服高速公路层地图,挽救的优质装备以及策略性地使用门户网站,但粉丝继续在挑战中挣扎。
流放2的末日之路在世界的地图集中展开,玩家解锁了各种地图并与侵扰它们的野兽作斗争。完成关于残酷难度的主要运动后,允许进入地图集。地图集中的每个相互联系的世界都提出了针对高级和专门的玩家量身定制的高级挑战,包括强大的老板,错综复杂的地图以及通过装备和技能增强功能进行优化的建筑物的需求。