Résumé
- Le chemin des développeurs Exile 2 défend la fin de la fin du jeu malgré les préoccupations des joueurs.
- Le co-réalisateur Jonathan Rogers a déclaré: "... si vous meurez tout le temps, vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance."
- Les joueurs naviguent dans l'atlas complexe des mondes en fin de partie, face à des défis et des boss avancés.
Les codirecteurs Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont répondu aux commentaires des fans concernant la difficulté exigeante du jeu. En tant que suite du jeu original de 2013, Path of Exile 2 présente un nouveau système de compétences complet avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de caractères. Après avoir terminé l'histoire en six actes, les joueurs ont accès à 100 cartes de fin de partie difficile.
Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, le RPG d'action isométrique a attiré une base de joueurs robuste. Cette année, les développeurs se concentrent sur des améliorations importantes de la qualité de vie alors que les fans attendent avec impatience la version complète. La première mise à jour de 2025, Patch 0.1.0, a été publiée pour aborder de nombreux bogues et accidents, en particulier sur la PlayStation 5, et pour améliorer le gameplay global. Il s'attaque également aux problèmes liés aux monstres, aux compétences et aux dommages.
Dans une interview exclusive avec les créateurs de contenu Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et ont partagé leurs réflexions sur la difficulté de la fin de partie. Ils ont souligné l'importance de la mort ayant des conséquences, déclarant: "L'ensemble de la« mort qui compte »est réellement important. Vous devez avoir un certain niveau d'échec possible." Ils ont également noté que la sensation du jeu changerait considérablement s'ils revenaient à un système de portail. Les joueurs ont exprimé leur frustration face à la conception actuelle de fin de partie, qui présente des versions et des monstres rapides exigeants, ce qui rend les rencontres stratégiques particulièrement difficiles.
Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie
En ce qui concerne la perte d'EXP lors d'une course Atlas, Rogers a expliqué: "Cela vous garde à l'endroit où vous êtes censé être, comme si vous meurez tout le temps, alors vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance." L'équipe de Gringing Gear Games évalue actuellement les différents éléments qui contribuent à la difficulté de la fin de partie, visant à préserver l'expérience la plus authentique pour les joueurs. Malgré la disponibilité des conseils avancés pour aider à naviguer sur le chemin de la fin de l'exil 2 - tels que la conquête de cartes de niveau haut de gamme, la récupération de l'équipement de qualité et la stratégie à l'aide de portails - les Fans continuent de lutter avec le défi.
Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes, où les joueurs débloquent diverses cartes et combattent les bêtes qui les infestent. L'accès à l'atlas est accordé après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles. Chaque monde interconnecté dans l'atlas présente des défis de haut niveau adaptés aux joueurs avancés et dévoués, y compris des boss formidables, des cartes complexes et la nécessité de constructions optimisées grâce à des équipements d'équipement et de compétences.