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"Path of Exile 2 Devs diskutieren Endgame -Herausforderungen"

Autor : Zoe May 06,2025

"Path of Exile 2 Devs diskutieren Endgame -Herausforderungen"

Zusammenfassung

  • Der Weg von Exile 2 -Entwicklern verteidigen das herausfordernde Endgame trotz der Bedenken der Spieler.
  • Der Co-Direktor Jonathan Rogers erklärte: "... Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
  • Die Spieler navigieren im Endspiel durch den komplizierten Atlas der Welten und stehen vor fortgeschrittenen Herausforderungen und Chefs.

Mark Roberts und Jonathan Rogers von Exile 2 2 Co-Direktoren haben das Feedback des Fans in Bezug auf die anspruchsvolle Endgame-Schwierigkeit des Spiels angesprochen. Als Fortsetzung des ursprünglichen Spiels 2013 führt Path of Exile 2 ein umfassendes neues Skill -System mit 240 aktiven Skills -Edelsteinen und 12 Charakterklassen vor. Nach Abschluss der Sechsaktengeschichte erhalten die Spieler Zugang zu 100 herausfordernden Endgame-Karten.

Seit seiner Früherzugangsstart im Dezember 2024 hat das isometrische Action RPG eine robuste Spielerbasis angezogen. In diesem Jahr konzentrieren sich die Entwickler auf erhebliche Verbesserungen der Lebensqualität, da Fans gespannt auf die vollständige Veröffentlichung warten. Das erste Update von 2025, Patch 0.1.0, wurde veröffentlicht, um zahlreiche Fehler und Abstürze zu beheben, insbesondere in der PlayStation 5, und um das Gesamt -Gameplay zu verbessern. Es befasst sich auch mit Problemen im Zusammenhang mit Monstern, Fähigkeiten und Schäden.

In einem exklusiven Interview mit Content Creators Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und teilten ihre Gedanken über die Schwierigkeit des Endspiels. Sie betonten die Bedeutung des Todes mit Konsequenzen und erklärten: "Der gesamte" Tod ist tatsächlich wichtig "-Ding ist tatsächlich wichtig. Man muss ein gewisses Maß an Versagen möglich sein." Sie stellten auch fest, dass sich das Gefühl des Spiels erheblich ändern würde, wenn sie zu einem einportalen System zurückkehren würden. Die Spieler haben ihre Frustration über das aktuelle Endgame -Design zum Ausdruck gebracht, das anspruchsvolle Builds und schnelle Monster enthält, wodurch strategische Begegnungen besonders herausfordernd sind.

Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame

In Bezug auf den Verlust von EXP während eines Atlas -Laufs erklärte Rogers: "Es hält Sie an dem Ort, an dem Sie sich befinden sollen, wie Sie die ganze Zeit sterben, dann sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve hochzuhalten." Das Team bei Grinding Gear Games bewertet derzeit die verschiedenen Elemente, die zur Schwierigkeit des Endspiels beitragen und darauf abzielen, die authentischsten Erfahrung für Spieler zu bewahren. Trotz der Verfügbarkeit fortschrittlicher Tipps zur Navigation des Endspiels des Exils 2-wie die Eroberung von High-Waystone-Steinen, die Qualitätsausrüstung und strategische Verwendung von Portalen strategisch einsetzen-kämpfen mit der Herausforderung weiterhin mit der Herausforderung.

Das Endgame von Exile 2 entfaltet sich im Atlas der Welten, wo die Spieler verschiedene Karten freischalten und gegen die Bestien kämpfen, die sie befallen. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt. Jede miteinander verbundene Welt innerhalb des Atlas stellt hochrangige Herausforderungen für fortschrittliche und engagierte Spieler vor, einschließlich beeindruckender Chefs, komplizierten Karten und der Notwendigkeit optimierter Builds durch Ausrüstungs- und Fähigkeitsverbesserungen.