Resumo
- O caminho dos desenvolvedores do Exile 2 está defendendo o final desafiador, apesar das preocupações dos jogadores.
- O co-diretor Jonathan Rogers declarou: "... se você estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia".
- Os jogadores navegam pelo atlas intrincado dos mundos no final do jogo, enfrentando desafios e chefes avançados.
Os co-diretores do Path of Exile 2, Mark Roberts e Jonathan Rogers, abordaram o feedback dos fãs sobre a exigente dificuldade do jogo do jogo. Como uma sequência do jogo original de 2013, o Path of Exile 2 apresenta um novo sistema de habilidades abrangentes, com 240 gemas de habilidades ativas e 12 classes de caracteres. Ao concluir a história de seis atos, os jogadores obtêm acesso a 100 mapas desafiadores do jogo final.
Desde o seu lançamento de acesso antecipado em dezembro de 2024, o RPG de ação isométrica atraiu uma base robusta de jogadores. Este ano, os desenvolvedores estão se concentrando em aprimoramentos significativos de qualidade de vida, enquanto os fãs aguardam ansiosamente o lançamento completo. A primeira atualização do 2025, Patch 0.1.0, foi lançada para abordar vários bugs e falhas, especialmente no PlayStation 5, e para melhorar a jogabilidade geral. Também aborda questões relacionadas a monstros, habilidades e danos.
Em uma entrevista exclusiva com os criadores de conteúdo Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers discutiram o próximo patch 0.1.1 e compartilharam seus pensamentos sobre a dificuldade do jogo. Eles enfatizaram a importância da morte ter consequências, afirmando: "A coisa toda de 'morte realmente importantes' é realmente importante. Você precisa ter algum nível de fracasso ser possível". Eles também observaram que a sensação do jogo mudaria significativamente se reassem para um sistema de uma portal. Os jogadores expressaram sua frustração com o design atual do jogo final, que apresenta construções exigentes e monstros rápidos, tornando os encontros estratégicos particularmente desafiadores.
Caminho do exílio 2 Devs defendem a dificuldade de Endgame
Em relação à perda de exp durante uma corrida do Atlas, Rogers explicou: "Está mantendo você no lugar onde você deveria estar, como se estiver morrendo o tempo todo, provavelmente não está pronto para continuar subindo a curva de energia". A equipe da Grinding Gear Games está atualmente avaliando os vários elementos que contribuem para a dificuldade do final do jogo, com o objetivo de preservar a experiência mais autêntica para os jogadores. Apesar da disponibilidade de dicas avançadas para ajudar a navegar no caminho do final do exílio 2-como conquistando mapas de camadas de alta parada, equipamentos de qualidade para salvar e usar estrategicamente os portais-os fãs continuam lutando com o desafio.
O Path of Exile 2's Endgame se desenrola no atlas dos mundos, onde os jogadores desbloqueiam vários mapas e combatem as bestas que os infestam. O acesso ao Atlas é concedido após concluir a campanha principal sobre dificuldade cruel. Cada mundo interconectado dentro do Atlas apresenta desafios de alto nível adaptados para jogadores avançados e dedicados, incluindo chefes formidáveis, mapas complexos e a necessidade de compilações otimizadas através de equipamentos e aprimoramentos de habilidades.