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"Path of Exile 2 Devs discuten los desafíos del juego final"

Autor : Zoe May 06,2025

"Path of Exile 2 Devs discuten los desafíos del juego final"

Resumen

  • El camino de los desarrolladores del Exilio 2 está defendiendo el desafío final del juego a pesar de las preocupaciones de los jugadores.
  • El codirector Jonathan Rogers declaró: "... Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
  • Los jugadores navegan a través del intrincado atlas de los mundos en el final del juego, enfrentando desafíos y jefes avanzados.

Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han abordado los comentarios de los fanáticos sobre la exigente dificultad del juego del juego. Como secuela del juego original de 2013, Path of Exile 2 presenta un nuevo sistema de habilidades integral con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de personajes. Al completar la historia de seis actos, los jugadores obtienen acceso a 100 desafiantes mapas de fin de juego.

Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, el RPG de acción isométrica ha atraído a una sólida base de jugadores. Este año, los desarrolladores se están centrando en mejoras significativas de calidad de vida, ya que los fanáticos esperan ansiosamente el lanzamiento completo. La primera actualización de 2025, Patch 0.1.0, se ha lanzado para abordar numerosos errores y bloqueos, especialmente en PlayStation 5, y para mejorar el juego general. También aborda problemas relacionados con monstruos, habilidades y daños.

En una entrevista exclusiva con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y compartieron sus pensamientos sobre la dificultad del final del juego. Hicieron hincapié en la importancia de que la muerte tenga consecuencias, afirmando, "toda la muerte de 'realmente importar' es realmente importante. Debes tener posible algún nivel de falla". También notaron que la sensación del juego cambiaría significativamente si volvieran a un sistema de un portal. Los jugadores han expresado su frustración con el diseño actual del final del juego, que presenta construcciones exigentes y monstruos rápidos, lo que hace que los encuentros estratégicos sean particularmente desafiantes.

Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego

Con respecto a la pérdida de EXP durante una carrera de Atlas, Rogers explicó: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". El equipo de Grinding Gear Games está evaluando los diversos elementos que contribuyen a la dificultad del final del juego, con el objetivo de preservar la experiencia más auténtica para los jugadores. A pesar de la disponibilidad de consejos avanzados para ayudar a navegar por el final del juego del Exilio 2, como conquistar mapas de nivel de calificación de alto nivel, salvar equipo de calidad y usar estratégicamente portales, los fanáticos continúan luchando con el desafío.

El final del juego de Path of Exile 2 se desarrolla en el Atlas de los Mundos, donde los jugadores desbloquean varios mapas y luchan contra las bestias que los infestan. El acceso al Atlas se otorga después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas presenta desafíos de alto nivel adaptados a jugadores avanzados y dedicados, incluidos jefes formidables, mapas intrincados y la necesidad de construcciones optimizadas a través de equipos y mejoras de habilidades.