Dom Aktualności „Ścieżka deweloperzy wygnania 2 omawia wyzwania w grze końcowej”

„Ścieżka deweloperzy wygnania 2 omawia wyzwania w grze końcowej”

Autor : Zoe May 06,2025

„Ścieżka deweloperzy wygnania 2 omawia wyzwania w grze końcowej”

Streszczenie

  • Ścieżka deweloperów wygnania 2 bronią trudnej gry końcowej pomimo obaw graczy.
  • Współczynnik Jonathan Rogers stwierdził: „... jeśli cały czas umierasz, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”.
  • Gracze poruszają się po skomplikowanych atlasach światów w grze końcowej, stojąc przed zaawansowanymi wyzwaniami i szefami.

Ścieżka Exile 2 współreżyserzy, Mark Roberts i Jonathan Rogers, zajęli się opinią fanów na temat wymagającej trudności w grze końcowej. Jako kontynuację oryginalnej gry 2013, Path of Exile 2 przedstawia kompleksowy nowy system umiejętności z 240 aktywnymi klejnotami umiejętności i 12 klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze uzyskują dostęp do 100 trudnych map końcowych.

Od wczesnego uruchomienia dostępu w grudniu 2024 r. Izometryczna akcja RPG przyciągnęła solidną bazę graczy. W tym roku programiści koncentrują się na znacznych ulepszeniach jakości życia, gdy fani z niecierpliwością czekają na pełne wydanie. Pierwsza aktualizacja 2025, Patch 0.1.0, została wydana w celu rozwiązania wielu błędów i awarii, szczególnie na PlayStation 5, oraz w celu poprawy ogólnej rozgrywki. Poradza to również na problemy związane z potworami, umiejętnościami i szkodami.

W ekskluzywnym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i podzielili się swoimi przemyśleniami na temat trudności w grze końcowej. Podkreślili znaczenie śmierci mającej konsekwencje, stwierdzając: „Cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom porażki”. Zauważyli również, że uczucie gry zmieniłoby się znacząco, gdyby powrócili do systemu jednoosobowego. Gracze wyrazili frustrację z obecnego projektu gry końcowej, która zawiera wymagające kompilacje i szybkie potwory, dzięki czemu strategiczne spotkania są szczególnie trudne.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Jeśli chodzi o utratę EXP podczas biegu Atlasu, Rogers wyjaśnił: „Utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz przez cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”. Zespół Grinding Gear Games ocenia obecnie różne elementy, które przyczyniają się do trudności w grze końcowej, mając na celu zachowanie najbardziej autentycznego doświadczenia dla graczy. Pomimo dostępności zaawansowanych wskazówek, które pomogą poruszać się w grze końcowej Exile 2-takie jak podbijanie map poziomów wysokiejstone, sprzęt jakościowy i strategiczne wykorzystanie portali-Fans nadal zmagają się z wyzwaniem.

Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze odblokowują różne mapy i walczą o bestie, które je zawierają. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy połączony świat w ATLAS przedstawia wyzwania wysokiego szczebla dostosowane do zaawansowanych i oddanych graczy, w tym potężnych bossów, skomplikowanych map i potrzeby zoptymalizowanych kompilacji poprzez ulepszenia i ulepszenia umiejętności.