Trong một cuộc đi sâu sâu sắc về sự phát triển của trò chơi được đánh giá cao Balatro, người tạo ra trò chơi, chỉ được biết đến với cái tên địa phương Thunk, đã chia sẻ một lịch sử rộng lớn trên blog cá nhân của mình. Đáng ngạc nhiên, Thunk địa phương tiết lộ rằng anh ta có ý thức tránh chơi các trò chơi Roguelike khác trong quá trình phát triển của Balatro, với một ngoại lệ đáng chú ý.
Bắt đầu từ tháng 12 năm 2021, Thunk địa phương đã đưa ra một lựa chọn có chủ ý để tránh xa các trò chơi Roguelike. Anh ấy giải thích: "Tôi muốn nói rõ ràng ở đây và nói rằng điều này không phải vì tôi nghĩ rằng nó sẽ dẫn đến một trò chơi tốt hơn, điều này là vì làm trò chơi là sở thích của tôi, giải phóng chúng và kiếm tiền từ chúng không phải là một trò chơi. Có khả năng sẽ dẫn đến một trò chơi chặt chẽ hơn nhưng nó sẽ đánh bại mục đích của những gì tôi yêu thích về việc làm trò chơi. "
Tuy nhiên, một năm rưỡi sau, Thunk địa phương đã phá vỡ quy tắc của mình một lần bằng cách tải xuống và chơi Slay the Spire. Phản ứng của anh ấy là ngay lập tức và mạnh mẽ: "Chết tiệt", anh viết, "Bây giờ ** rằng ** là một trò chơi." Ban đầu, anh đã chơi nó để nghiên cứu triển khai bộ điều khiển cho các trò chơi bài, nhưng anh thấy mình rất say mê. Anh ấy lưu ý: "Tôi đã làm điều này bởi vì tôi đã gặp một số rắc rối trong việc triển khai bộ điều khiển của mình và tôi muốn xem cách họ xử lý đầu vào bộ điều khiển cho một trò chơi bài nhưng cuối cùng tôi đã bị hút vào. Cảm ơn lòng tốt tôi đã tránh chơi cho đến bây giờ vì tôi chắc chắn sẽ chỉ sao chép thiết kế đáng kinh ngạc của họ (cố ý hoặc phụ).
Bài đăng trên blog của Thunk địa phương rất phong phú với những hiểu biết hấp dẫn về sự phát triển của trò chơi. Ông chia sẻ rằng thư mục làm việc cho Balatro ban đầu được đặt tên là "Cardgame" và vẫn không thay đổi trong suốt dự án. Tiêu đề làm việc của trò chơi là "Joker Poker" cho phần lớn sự phát triển của nó.
Ông cũng đã thảo luận về một số tính năng bị loại bỏ, bao gồm:
- "Một phiên bản trong đó cách duy nhất để nâng cấp bất cứ điều gì là nâng cấp các thẻ trong bộ bài của bạn theo một loại giả và các thẻ đó có thể được nâng cấp nhiều lần (nghĩ như Super Auto Pet, vật nuôi có XP/cấp độ khác nhau khi kết hợp, cùng một ý tưởng)" "
- "Một loại tiền tệ riêng cho reroll bên ngoài %1quot;"
- "Một 'con dấu vàng' sẽ được thêm vào thẻ khi bạn bỏ qua tất cả các rèm trả lại thẻ đó để được chơi sau khi nó được chơi"
Thunk địa phương cũng cung cấp một giai thoại thú vị về cách Balatro kết thúc với 150 Joker. Đó là kết quả của một thông tin sai lệch với nhà xuất bản của mình, Playstack. Viết: "Tôi cũng đã có một cuộc họp với Playstack [nhà xuất bản] trong tháng này [tháng 10 năm 2023] nơi tôi mô tả với họ nội dung cuối cùng trong trò chơi, bao gồm '120 Jokers'. Cuối tuần đó tôi đã có một cuộc họp khác với họ kế hoạch."
Cuối cùng, Thunk địa phương đã chia sẻ nguồn gốc của nhà phát triển của mình, "địa phương Thunk", bắt nguồn từ một trò đùa lập trình. Anh ấy kể lại: "Đối tác của tôi đang học viết mã vào R vào thời điểm đó và cô ấy hỏi tôi 'Làm thế nào để bạn đặt tên cho các biến của bạn?' Tôi đã nói về vỏ bọc, sử dụng các từ mô tả, nhấn mạnh, v.v. trực tuyến."
Đối với những người quan tâm đến câu chuyện đầy đủ đằng sau Balatro, blog của Thunk địa phương cung cấp nhiều thông tin. IGN đã ca ngợi Balatro, trao tặng 9/10 và mô tả nó là "một người xây dựng boong có tỷ lệ thỏa mãn vô tận, đó là một niềm vui đe dọa làm hỏng toàn bộ kế hoạch cuối tuần khi bạn thức quá muộn khi nhìn chằm chằm vào đôi mắt của bạn.